Actualización del parche del 21 de febrero de Call of Duty Modern Warfare 3 y Warzone

Nuevas actualizaciones para Modern Warfare 3 y Warzone: corrección de errores, ajustes de armas y equilibrio del juego

Las últimas actualizaciones de Modern Warfare 3 y Warzone tienen en cuenta los informes de trampas, el equilibrio de armas y las habilidades de juego a partir del 21 de febrero de 2024. El equipo Ricochet Anti-Cheat deshabilitó las ventajas por tiempo limitado, identificó y prohibió más de 6000 cuentas de tramposos entre el 16 de febrero y 20 de septiembre de 2024. Los cambios en Warzone incluyen un mayor tamaño del UAV avanzado, la efectividad de los Shock Sticks y ajustes de calificación de ganancia de habilidades para la integridad competitiva. Los desarrolladores de Modern Warfare 3, Sledgehammer Games y Treyarch, han detallado las últimas actualizaciones. Estos parches, que se implementarán el 21 de febrero de 2024, abordan una variedad de problemas en Call of Duty: Modern Warfare 3 y Warzone, así como el equilibrio de armas y equipos. Con una enorme comunidad competitiva, incluso las actualizaciones más pequeñas de Modern Warfare 3 atraen mucha atención. A menudo parece que cada jugador tiene su propia idea de cómo mejorar el juego, y cuando se trata de abordar las preocupaciones sobre el equipo demasiado poderoso de Modern Warfare 3, la presión para que el equipo se incline hacia un lado o hacia el otro en el nombre. El concepto de “equilibrio” puede parecer abrumador. Los futuros remakes de mapas de Call of Duty deberían tomar prestada una estrategia de Modern Warfare 3 Call of Duty ha estado recuperando los mapas favoritos de los fanáticos durante algún tiempo, pero en el futuro se espera que la serie utilice una estrategia de Modern Warfare 3. Sledgehammer y Treyarch han lanzado Notas detalladas del parche para Modern Warfare 3 y Warzone en el sitio web oficial de Call of Duty. Aunque las notas de parche separadas para Modern Warfare 3 Season 2 y Warzone Season 2 contenían ajustes específicos a sus respectivos modos, ambos incluían notas de Ricochet Anti-Cheat, la plataforma anti-trampas empleada en toda la franquicia Call of Duty. Ricochet Anti-Cheat se lanzó en 2021 para Call of Duty: Vanguard y Warzone.

Los cambios importantes en Call of Duty: Modern Warfare 3 y Warzone Notes del equipo Ricochet Anti-Cheat reconocieron una ola reciente de informes de trampas. Dijo que se están probando actualizaciones adicionales, pero a partir del 21 de febrero, los beneficios por tiempo limitado, como Super Speed, se desactivarán temporalmente. Además, el equipo identificó y prohibió más de 6000 cuentas confirmadas como tramposos o piratas informáticos entre el 16 y el 20 de febrero de 2024. Hacer trampa en Call of Duty: Modern Warfare 3 es una gran preocupación entre los jugadores, con muchas acciones por parte del equipo Richochet Anti-Cheat. destinado a abordar la prevalencia de hacks, trampas y exploits. Además de la actualización Anti-Cheat, el parche del 21 de febrero para Modern Warfare 3 y Warzone incluyó cambios en varias habilidades de juego. En Warzone, se aumentó el tamaño del área efectiva para la popular habilidad UAV avanzada, poniendo todo el mapa a la vista del jugador usándolo. Los Shock Sticks también se han convertido en contramedidas efectivas para más mejoras de campo basadas en equipos, lo que aumenta su utilidad. Los cambios en Warzone también incluyeron ajustes en la ganancia de calificación de habilidad (SR), cambiando quién puede recibir créditos de muerte y asistencia al eliminar a otros jugadores. El cambio se realizó para garantizar la «integridad competitiva» de la ganancia de calificación de habilidad y evitar que los jugadores aumenten artificialmente sus ganancias de SR al «tocar» a los enemigos caídos. Para Call of Duty: Modern Warfare 3, el parche del 21 de febrero se centró principalmente en corregir errores y problemas que afectaban a varios modos de juego, incluido un error que provocaba que los jugadores quedaran desarmados en el modo Juego de armas.

Anti-trampas y optimización del juego: Actualización completa para Call of Duty: Modern Warfare 3 y Warzone – 21 de febrero de 2024 El equipo RICOCHET Anti-Cheat ha notado un aumento en los informes de trampas dentro de la comunidad. Actualmente estamos probando actualizaciones de seguridad adicionales, sin embargo, se acaban de implementar las siguientes actualizaciones: Código de juego deshabilitado para beneficios por tiempo limitado (por ejemplo, súper velocidad) Como parte de la actualización de seguridad en progreso, solo un sistema de telemetría se desconectó para realizar mejoras la última vez. fin de semana. Esta acción llevó a los desarrolladores de trampas a afirmar que RICOCHET Anti-Cheat estaba fuera de línea. Este no era el caso. Como resultado de monitorear la actividad durante todo el fin de semana y reactivar intencionalmente este sistema mejorado, #TeamRICOCHET pudo identificar y prohibir más de 6,000 cuentas por hacer trampa y piratear entre el 16 y el 20 de febrero. Nuestro equipo continúa trabajando en actualizaciones de seguridad para resolver problemas con varios modos en Call of Duty: Warzone y Modern Warfare III.

Ajustes de juego Warzone: UAV avanzado El tamaño de un UAV avanzado se ha incrementado 2,5 veces. Esto garantiza que todo Urzikstan sea visible para el jugador que lo llama Shock Stick. La cámara táctica y el radar portátil ahora se ven afectados por Shock Sticks.

Ajustes de armas Rifles de asalto MTZ 556 (MWIII) Disminución del retroceso inicial cuando se dispara Disminución del retroceso cuando se dispara Daño máximo aumentado a 27, en vez de 25 El rango de daño máximo aumentó a 35,56 yardas, en vez de 24 .13 Daño casi medio aumentado a 24, de 22 El rango de daño casi medio aumentó a 48,26 yardas, de 35,56 El daño mínimo aumentó a 22, de 20

Haymaker JAK Maglift Kit Escopetas de bomba Disminución de la dispersión de la puntería en un 20% Aumento de la velocidad de disparo a 500 rpm, de 357 rpm Disminución del daño de bala a 5, de 8 Uso de accesorios munición restringida Francotiradores Arco largo Pro-99 Cañón largo Aumento del tiempo de puntería a 580 ms, desde 550 ms Kit JAK Tyrant 762 Uso restringido de accesorios de cargador, munición y cerrojo Estos accesorios no fueron diseñados para ser compatibles con la conversión de este kit y, por lo tanto, no eran funcionales cuando estaban equipados. Pistolas TYR JAK Beholder Rifle Kit Se redujo la penalización de velocidad de movimiento del 10 % al 8 %. Se redujo la penalización de la velocidad de sprint del 20 % al 8 %. El beneficio de velocidad de salida se redujo del 100 % al 50 %.

Accesorios Miras en ángulo Las miras en ángulo ya no eliminan la dispersión de las balas en las escopetas

Juego clasificado de Warzone: ajustes Redespliegue de drones El número total de drones de redespliegue se ha reducido de ocho a cinco Killstreaks Los jugadores ahora encontrarán menos CUAV como botín de Killstreaks Restricciones de juego clasificado de Warzone: Aumento de SR (calificación de habilidad) Matar y ayudar a SR Solo los siguientes jugadores recibirán créditos por Matar y Ayudar cuando un jugador sea eliminado: El jugador que derribó al jugador eliminado Los jugadores que dañaron al jugador eliminado poco antes de que fuera derribado Los jugadores que no dañaron al jugador eliminado poco antes de que fuera derribado recibirán créditos por eliminaciones de equipo al eliminar a un enemigo. Este cambio se realiza para garantizar la integridad competitiva de la ganancia de SR Kill & Assist y evitar que los jugadores sobreestimen sus ganancias de SR al «tocar» a los enemigos caídos. Esto también ayudará a simplificar el juego al evitar que las interrupciones prolonguen las muertes con toques. Con estos cambios y nuestro aumento en Squadmate Kill SR en la temporada 2, el juego debería ser igual de gratificante y mucho más fluido.

Squadmate Kill SR Los jugadores ahora obtendrán Squadmate Kill SR ya sea que estén vivos o muertos*

UI/UX Se solucionó un problema por el cual los jugadores veían incorrectamente una pantalla de penalización al desconectarse de los juegos. Los jugadores que se desconectan a mitad del juego pierden su tarifa de entrada de SR y no deben esperar ninguna penalización. Penalizaciones de SR adicionales

Corrección de errores Se solucionó un problema por el cual una máscara de gas normal no reemplazaba a una máscara de gas duradera. Se solucionó un problema que causaba que la animación del tackle continuara en un ascensor o tirolesa. Se corrigió un problema que causaba que la animación del tackle continuara con las ventajas del cargador al guardar otro paquete de ventajas. un problema que impedía que apareciera la pistola de rayos después de resolver el rompecabezas. Se corrigieron problemas de colisión de varios elementos que permitían a los jugadores explotar un error. Se solucionó un problema que impedía a un jugador usar un arma de respaldo bajo el agua mientras tenía un arma cuerpo a cuerpo equipada.

Se corrigieron errores de personalización de Call of Duty: Modern Warfare 3. Se movió la máscara Dragon Scales de la categoría Especial a la categoría Evento. Se corrigió el nombre temporal para el diseño del paquete Crocodile Square. Se solucionó un problema que impedía que la máscara Fire Breather fuera…

Fuente: vnexplorer.net