Actualización de Warzone y MW2 con notas del parche

La actualización COD más reciente ya está disponible para Warzone y MW2.

Una actualización centrada en errores

Con aproximadamente una semana hasta el lanzamiento de Modern Warfare 3, Activision lanzó hoy una nueva actualización para Call of Duty: Warzone y Modern Warfare 2. Actualmente, Warzone y MW2 se encuentran en medio de la temporada 6, que se espera que dure hasta el principios de diciembre. Y aunque se espera que muchos jugadores de Call of Duty presten atención a MW3 esta semana, eso no ha impedido que Activision continúe apoyando sus juegos actuales.

En lugar de realizar cambios importantes en el equilibrio de Warzone o Modern Warfare 2, esta nueva actualización de Call of Duty simplemente corrige errores. Algunos de estos errores se han solucionado tanto en Warzone como en MW2, mientras que otros solo afectan a Warzone. Además de eso, la actualización de hoy también trae algunos ajustes menores a Warzone en lo que respecta al modo DMZ y soluciona otros problemas que podrían causar fallas en el juego.

Notas del parche

Aquí están las notas completas del parche para esta nueva actualización de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare 2:

Corrección de errores

  • Esta actualización incluye varias correcciones para fallas conocidas.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el mensaje “Recuperando perfil en línea” se atascara
  • Se solucionó un problema que podía enviar al jugador de regreso al menú principal al intentar ingresar a la campaña a través de la opción Nuevo juego.
  • Se solucionó un problema por el cual el bastón del operador de Skeletor estaba desalineado con sus manos al usar un ataque final.
  • Se corrigió un exploit en la Embajada donde a un área le faltaba colisión, lo que permitía a los jugadores esconderse en una ubicación no deseada durante Zombie Infected.
  • Se solucionó un problema por el cual el plano del arma “Alien Death Ray” tenía una combinación de accesorios imposible durante la personalización normal.
  • Se solucionó un problema por el cual la vista ADS estaba oscurecida en la vista en tercera persona cuando se usaba el operador Lilith.
  • Se solucionó un problema por el cual las balas de alta velocidad no podían alcanzar a los enemigos debajo de la superficie del agua.
  • Se solucionó un problema por el cual la vista previa de ciertas capturas de pantalla de armas podía causar que se mostrara un menú incorrecto.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el jugador fuera enviado al menú principal al navegar por el menú de grupos.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el recuento total de almas del jugador se mostrara incorrectamente después de comprar recompensas en la pestaña Eventos.
  • Se solucionó un problema por el cual confirmar la configuración de idioma en el menú principal podía causar un error
  • Se corrigieron varios problemas que podían causar un error al navegar por el pase de batalla.
  • Se solucionó un problema por el cual el plano del arma Tempus Razorback “Hellspawn” mostraba una óptica incorrecta en el menú.
  • Se solucionó un problema por el cual al plano del arma Sakin MG38 “Treat” le faltaba un efecto de humo visible.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo al ingresar y salir rápidamente de la página Killstreaks en la pestaña Armas.
  • Se solucionó un problema por el cual entrar y salir rápidamente de la página de Emblemas podía expulsar al jugador del menú.
  • Se solucionó un problema por el cual el nombre del operador de Soap se mostraba incorrectamente
  • Se solucionó un problema que podía causar un error al intentar cargar una partida privada de Team Deathmatch en Shipment.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía perder el control de una racha de muertes si era eliminado mientras la usaba.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían experimentar una pantalla congelada durante el video de introducción del pase de batalla en algunas cuentas nuevas.
  • Se solucionó un problema por el cual los Juggernauts a veces no aparecían durante la batalla final en el Episodio 04 de la misión Atomgrad Raid.
  • Se solucionó un problema por el cual el plano del arma M4 “Union Guard” mostraba una imagen sustituta en el widget de detalles de combate.
  • Se solucionó un problema por el cual varios planos de armas mostraban una imagen sustituta en el widget de detalles del combate.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecía una imagen sustituta en el HUD cuando el jugador era eliminado por una torreta MRAP.
  • Se ajustó el brillo del camuflaje “Flow Thru”.

Ajustes de zona de guerra

En cuanto a Warzone, estos son los ajustes que trae esta actualización:

  • Se solucionó un problema que podía impedir que los jugadores recibieran correctamente la calcomanía “Undead Runes”
  • Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores almacenar múltiples armas cuando llevaban un rehén.
  • Se corrigieron problemas de colisión y geometría en Vondead.
  • Se solucionó un problema por el cual el dinero dejado por The Butcher estaba en incrementos incorrectos.
  • Se solucionó un problema que podía permitir que la criatura del pantano atacara a los jugadores durante la secuencia de exfiltración después de ganar un juego.
  • Se solucionó un problema por el cual el trueque de un disfraz en la estación de compra de coleccionistas solo daba un 0 % de disfraz (que desaparecía ante cualquier daño a la salud).
  • Se solucionó un problema por el cual las tablas no mostraban la escritura correcta al usar el detector R4D en el Edificio 21.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores evitar ser atacados por el OVNI si tenían el talento Sangre fría.
  • Se solucionó un problema por el cual la criatura del pantano podía reaparecer en el gas después de completar el evento en la DMZ.
  • Se solucionó un problema por el cual revivir a un jugador que había solicitado ayuda en la DMZ después de que un equipo fuera eliminado podía causar problemas al revivir.
  • Se solucionó un problema por el cual tener múltiples operadores en servicio activo seleccionados en la DMZ podía causar que la pantalla parpadeara en la pantalla de selección de operador.
  • Se solucionó un problema por el cual podía aparecer brevemente una luz roja al ingresar a un LTV.
  • Se solucionó un problema por el cual tener la estación de compra de coleccionista abierta en la DMZ cuando se destruía permitía al jugador acceder a un menú de estación de compra no deseado.
  • Se solucionó un problema por el cual el “Maletín del Capitán Silver” no se podía abrir en la DMZ.

Fuente: www.bing.com