Activision implementa Splat para combatir las trampas en Warzone
Los jugadores de Call of Duty a veces tienen que lidiar con trampas en el juego, lo que rápidamente puede volverse frustrante. Para contrarrestar este fenómeno, Activision anunció la implementación de un nuevo mecanismo llamado Splat con el objetivo de disuadir a los tramposos de estropear la experiencia de juego de otros jugadores.
Activision anunció esta nueva medida en un artículo publicado recientemente. La mecánica Splat se utilizará para torpedear a los tramposos que intentan arruinar el disfrute del juego de otros jugadores. El objetivo es castigar a estos tramposos de una forma divertida.
Cómo funciona Splat
Splat está diseñado para identificar a los tramposos durante el juego e intervenir de manera que los hagan vulnerables. Por ejemplo, si se detecta a un tramposo, su paracaídas podría desactivarse aleatoriamente, enviándolo al suelo después de desplegarlo.
Además de desactivar el paracaídas, Splat también puede actuar sobre la velocidad del jugador, transformando un simple salto en un salto de 10,000 pies, eliminándolo instantáneamente. Estas medidas tienen como objetivo disuadir activamente a los tramposos de seguir dañando la experiencia de juego de otros participantes.
Los límites de Splat
Aunque Splat es una herramienta eficaz para combatir las trampas, no se activará para un jugador que no esté verificado como tramposo. No puede activarse mediante informes de jugadores y no se activa accidentalmente. La prevención de trampas sigue siendo la prioridad de Activision en la evolución de RICOCHET antitrampas.
La atención se centra en prevenir las trampas, ya que han aumentado exponencialmente en Warzone desde la reforma del juego con el lanzamiento de Modern Warfare 2 el año pasado, y es probable que persistan con la introducción de elementos como armas de MW3 y la llegada de Urzikstan.
Desafíos futuros para Warzone
Las trampas están tan extendidas que este año Activision y el estudio Raven Software tuvieron que prohibir más de 14.000 cuentas en 24 horas. Esto muestra cuán persistente y extendido es el problema.
Con la llegada de Urzikstan, es difícil predecir si el problema de las trampas persistirá. Tendremos que esperar para saberlo. Mientras tanto, los jugadores ya pueden experimentar el nuevo mapa de Warzone sumergiéndose en MW3 Zombies y experimentando todo lo que tiene para ofrecer.
Fuente: www.theloadout.com





