El descubrimiento de un nuevo modo multijugador en Super Mario 64
Un video de YouTube con imágenes en VHS del programa Space World 1995 de Nintendo nos da un primer vistazo al modo multijugador con Luigi que nunca vio la luz en Super Mario 64. Según información reportada por VGC, este video, publicado por el canal Now In Game, deja entrever lo que parece ser Luigi realizando un salto giratorio junto a Mario en Super Mario 64. Este es un descubrimiento notable, ya que Luigi nunca formó parte de la versión final de Super Mario 64 en N64. Sin embargo, apareció en la versión DS junto a Mario, Yoshi y Wario.
Curiosamente, este descubrimiento podría estar relacionado con las primeras etapas del desarrollo de Super Mario 64. De hecho, Shigeru Miyamoto había mencionado previamente que Luigi era parte del juego pero fue eliminado cerca de la línea de meta, citando problemas con la memoria como la razón principal.
Declaraciones de Shigeru Miyamoto sobre la retirada de Luigi
En una entrevista, Miyamoto dijo: “Bueno… hasta febrero estuvo en el juego. (risas) Al final, debido a problemas de memoria, tuvimos que eliminarlo. Luego quisimos incluirlo en un minijuego al estilo Mario Bros, pero como la mayoría de los usuarios probablemente solo tenían un controlador cuando compraron su N64, por esa razón (y otras), decidimos no hacerlo. »
Podría ser que esta sala se refiera a las primeras etapas del desarrollo de Super Mario 64, donde el equipo de Nintendo estaba trabajando en un proyecto mucho más simple de lo planeado inicialmente. Miyamoto dijo en ese momento: “Al principio… estábamos trabajando en algo realmente simple, incluso engañosamente simple, desde el punto de vista del equipo que iba a terminar el juego final. Había una habitación hecha con simples bloques de Lego, y Mario y Luigi podían correr, subir pendientes, saltar, etc. Buscábamos perfeccionar los controles con un joystick analógico 3D y, una vez que todo se sintió fluido, supimos que estábamos a medio camino. »
Revelaciones sobre un nuevo modo multijugador
En otra entrevista, Miyamoto compartió detalles sobre lo que podría haber sido este modo multijugador. “La pantalla se partió y entraron al castillo por separado”, dijo. “Cuando se encontraron en el pasillo, ¡me sentí increíblemente feliz! (Risas) Luego también estaba el modo en el que la cámara está fija y vemos a Mario huyendo, cada vez más pequeño. »
En 2020, Nintendo Gigaleak nos dio un vistazo a una versión anterior de Super Mario 64 titulada “Ultra 64 Mario Brothers” que contenía archivos que hacían referencia a Luigi. Los modders han utilizado estos archivos para recrear la apariencia de Mario y su hermano.
Fuente: www.ign.com



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