Rockstar Games lanzó recientemente una nueva versión para PC de GTA V, llamada GTA V mejorada, que se distingue por una limitación de la frecuencia de las imágenes a 120 fps. Esta restricción despierta frustraciones entre los jugadores de la PC, especialmente aquellos con equipos capaces de exceder este límite. Aunque Rockstar ha prometido un mejor soporte para tasas de imágenes más altas en comparación con la versión anterior, muchos usuarios notan una decepción frente a esta decisión.
Un límite de FPS controvertido
Para sorpresa de todos, la nueva versión de GTA V no ofrece los avances esperados en términos de rendimiento gráfico. Si bien la versión anterior se limitó a 188 fps, esta nueva iteración requiere un límite a 120 fps, lo que hace que la experiencia de juego sea menos fluida para los poseedores de equipos de alto nivel.
Esta situación ha causado insatisfacción en la comunidad de jugadores de PC. Los poderosos usuarios de tarjetas gráficas, como los de la serie NVIDI RTX 40, se preguntan sobre la optimización de esta versión y la posibilidad de una mejora futura.
Derivación de la limitación: un atractivo comunitario
Afortunadamente, un miembro de la comunidad, conocido como el seudónimo @floorball_, encontró un truco para eludir esta limitación. Agregando el argumento de lanzamiento -maxFrameLimit 200los jugadores pueden aumentar el límite a 200 fps. Esta solución se aplica a todas las plataformas de juegos principales, incluidas Steam, el lanzador Rockstar Games y la tienda Epic Games.
Para los usuarios de Steam, solo haga clic derecho en el juego, ingrese a las propiedades, luego ingrese esta línea en las opciones de lanzamiento. Los jugadores que usan Rockstar Games Launcher pueden acceder a esta opción a través de la configuración del juego.
Una experiencia de juego mejorada
Las pruebas realizadas por los jugadores han demostrado que esta manipulación permite mejorar significativamente la fluidez del juego. Además del mayor rendimiento, las nuevas opciones gráficas proporcionan una mejora visual significativa en comparación con la versión anterior.
Una promesa para el futuro: la eliminación de la tapa de FPS
Rockstar puede decidir eliminar este límite en el futuro. De hecho, los usuarios de la serie NVIDIA 50 notaron la ausencia de la función de generación de cuadros en el lanzamiento, mientras que Rockstar había anunciado el apoyo del DLSS 4. El editor reconoció el problema y planeó proporcionar este soporte en una fecha posterior, tanto para NVIDIA como para AMD. Aunque este anuncio llegó tarde, ofrece a los jugadores para jugadores que buscan una mejor experiencia en el juego.
Conclusión
GTA V mejoró plantea muchas preguntas sobre su gestión de rendimiento en PC. Si bien algunos usuarios encuentran soluciones temporales para mejorar su experiencia, muchos esperan impacientes actualizaciones oficiales de Rockstar. Sigue escuchando otra información sobre los desarrollos de GTA V mejorado.
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