Cuando jugué una versión previa al lanzamiento de Marvel Strike Force en la Game Developers Conference de 2018, estaba emocionado de sumergirme en el campo de batalla multiversal que creó el equipo de FoxNext. El sólido combate por turnos, una lista cada vez mayor de amados héroes y villanos de Marvel, y elementos convincentes para coleccionar héroes tomados de juegos como Star Wars: Galaxy of Heroes me atrajeron desde el principio. no podía esperar a obtener la versión de lanzamiento en mi teléfono. Cuando Marvel Strike Force llegó a iOS y Android a fines de marzo de 2018, me enganché de inmediato.
Al principio, los elementos premium parecían caros pero en gran medida innecesarios si jugabas una cantidad decente y completabas todos tus objetivos diarios. Claro, soltar algo de dinero aceleró tu progreso, pero en gran medida fui libre de jugar durante el primer año de vida del juego. Sin embargo, una vez que comencé a gastar dinero selectivamente, las microtransacciones que elegí se sintieron gratificantes y valiosas. Desafortunadamente, a medida que la vida útil del juego se acerca al comienzo de su quinto año, las transacciones se sienten menos “micro” como ofertas que van desde $ 50 a $ 100 por pop son más comunes en el mercado del juego, además de dos pases de batalla simultáneos que hacen que los jugadores compren $20 cada uno por mes.

La solución fácil es ignorar las ofertas premium y, en cambio, concentrarse en el juego, ¿verdad? Bueno, eso funciona hasta cierto punto. Como mencioné antes, en los primeros días de Marvel Strike Force, gastar dinero se sentía como una compra de lujo: bonificaciones agradables que desbloquearán nuevos personajes más rápido o los potenciarán con menos esfuerzo. Hoy en día, las recompensas masivas basadas en eventos a veces son imposibles de ganar a menos que gaste más de cientos de dólares. El actual en el juego eventilación con tEl personaje Echo les da a los jugadores free-to-play que dedican un montón de tiempo a moler fragmentos de personajes apenas suficientes para desbloquearla, luego recompensa a aquellos que sueltan una cantidad exuberante de dinero con bonificaciones que solo aumentarán aún más la brecha entre los que tienen y los que tienen. los que no tienen.
Hay muchos juegos triple A gratuitos que lo hacen bien, brindan a los jugadores una gran experiencia y luego ofrecen obsequios adicionales si tienen ganas de gastar algo de dinero en el juego. Desafortunadamente, Marvel Strike Force no es uno de ellos. En cada paso del camino, Marvel Strike Force ahora se siente diseñado para frustrar a los jugadores hasta que finalmente ceden y gastan. Es cierto que un objetivo de cualquier videojuego es para generar ganancias. Pero cuando el juego está tan demostrablemente diseñado para asegurarse de que el jugador se sienta mal o excluido a menos que gaste regularmente dinero, muestra precisamente por qué tantos inmediatamente pierden interés cuando escuchan un juego gratuito.

Pero los problemas de Marvel Strike Force se extienden más allá de su constante desvío de las billeteras de los jugadores. En medio de los informes de la empresa matriz Scopely sobre el crecimiento masivo y las ganancias de su coleccionista de héroes de Marvel (con un crecimiento del 70 por ciento y más de $ 300 millones solo en 2020), la calidad del juego ha seguido disminuyendo. Actualmente, Marvel Strike Force falla regularmente cuando los jugadores realizan ciertas acciones en los menús. Además de la falla que interrumpió el juego y que accidentalmente recompensó a los jugadores con oro exponencial, lo que provocó que el juego se desconectara durante toda una noche en mayo de 2021, los jugadores han sufrido microtransacciones con fallas, kits de personajes que no funcionan de la manera en que se describe (a menudo corregidos). por el equipo actualizando el texto de la descripción en lugar de los propios kits), y una miríada de otros problemas técnicos. Solo en las últimas 24 horas, el juego ha mostrado un texto incorrecto que les dice a los jugadores cuáles serán las recompensas para la próxima incursión, además del arte incorrecto que les dice a los jugadores que los orbes básicos de Red Star otorgan 10x créditos cuando no es así. Cuando Scopely promociona cuánto dinero genera el producto para la empresa, lo mínimo que los jugadores deberían esperar es un producto de alta calidad.
Pero cuando los jugadores continúan gastando dinero, ¿qué incentivo tiene Scopely para implementar el cambio? El antiguo concepto de votar con tu billetera nunca ha sido más relevante que con un juego como este; mis gastos sin duda se han reducido drásticamente en el último año. Sé que no puedo estar solo en mi desencanto, ya que la página de Reddit de Marvel Strike Force se inunda a diario con quejas de jugadores en la misma línea. Scopely tiene una base de fans integrada y dedicada que está dispuesta a gastar, pero si la compañía sigue molestando a su base de jugadores, esos ingresos podrían agotarse. Es anecdótico en el mejor de los casos, pero mi Alianza ha tenido problemas en los últimos dos años para llenar las vacantes dejadas por jugadores que se molestaron por el diseño impulsado por la codicia y abandonaron el juego.

Además de todo esto, las actualizaciones han ignorado continuamente muchas de las mejoras en la calidad de vida solicitadas con mayor frecuencia por la base de jugadores. A muchos no les ha gustado el sistema de estrellas rojas hostil y pesado en RNG desde su inicio, mientras que el modo Arena en tiempo real introducido en 2020 fracasó dentro de la comunidad, solo se sumó a la cantidad de tiempo de pantalla que Marvel Strike Force pide a los jugadores. Y Marvel Strike Force requiere mucho tiempo y compromiso además de cualquier compra en la que decidas gastar dinero. Marvel Strike Force respeta tu tiempo tanto como tu presupuesto.
Con todos estos problemas crecientes, es posible que me pregunte por qué Marvel Strike Force ha sido y sigue siendo mi juego diario durante tantos años. La respuesta es simple: todavía disfruto del juego principal, la lista de personajes y el ciclo de colección/actualización de héroes. Sin embargo, a medida que los problemas persisten y el diseño del juego centrado en frustrar a los jugadores hasta que gastan dinero en efectivo se vuelve más evidente, mi dedicación continua se vuelve más difícil de justificar. Ahora, al igual que un restaurante favorito que se sumerge en la calidad mientras aumenta sus precios, tengo que tomar una decisión difícil y un tanto triste en el futuro cercano. Si Scopely y el desarrollador Boundless Entertainment continúan alienando aún más a su base de jugadores en nombre de las ganancias, es inevitable que el tiempo que paso en este juego, cada vez más tenue, se convierta más en una falacia del costo irrecuperable que en un verdadero amor por el juego.
Fuente : https://www.gameinformer.com/opinion/2022/02/07/marvel-strike-force-epitomizes-why-players-are-wary-of-free-to-play-games





