Phil Spencer: el acuerdo de Activision Blizzard de Xbox fue impulsado por una gran pregunta



La adquisición planificada de Activision-Blizzard por $ 68,700 millones de Microsoft es una empresa enorme como nada que hayamos visto hasta ahora en la industria del juego, y ciertamente no fue una decisión que la compañía tomó de la noche a la mañana. De hecho, la discusión en Microsoft internamente parece haber comenzado cuando la junta aprobó la adquisición de ZeniMax, momento en el que le hicieron a Phil Spencer una pregunta crítica:

"¿Que sigue?"

Según una entrevista con Spencer realizada por Axios, la respuesta fue que Xbox necesitaba dar un paso en una nueva dirección, un espacio en el que no tenía fuertes inversiones. "La conversación constante siempre había sido sobre móvil e informal."

Aunque la mayoría de la gente piensa en Activision-Blizzard más inmediatamente para Activision y Blizzard, el tercer brazo del editor es King, creador de Candy Crush y una serie de otros títulos móviles muy populares. Con King bajo su estandarte, Xbox finalmente ha adquirido un nombre importante en los juegos móviles.

En ese sentido, la adquisición está muy en consonancia con la filosofía de Xbox de los últimos años: estar en tantas plataformas como sea posible y llegar a la mayor cantidad de usuarios posible. Como Spencer le dijo a Axios, actualmente está enfocado en aumentar el número de jugadores para los juegos de Microsoft y considerará que el acuerdo Activision-Blizzard es un éxito si le permite hacerlo.

“El objetivo más largo para nosotros es: ‘¿Sienten los creadores de nuestra plataforma que tienen la mejor oportunidad de llegar al máximo número de jugadores con la máxima diversidad creativa que necesitan?’”, dijo.

Las consecuencias finales de este acuerdo gigantesco no se sentirán por completo hasta mucho después de que se complete en 2023, pero por ahora tenemos un análisis de los números involucrados y las reacciones del resto de la industria que pueden dar algunas pistas. Hoy temprano, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, también señaló que no estaba preocupado por la posibilidad de que la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. bloqueara la adquisición.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





Fuente : https://www.ign.com/articles/phil-spencer-xbox-activision-blizzard-deal-fueled-mobile-casual