De la leyenda del software Hidetaka Miyazaki Realmente me gustó Se necesitan dos



Hidetaka Miyazaki, el creador de la serie Souls, realmente disfrutó It Takes Two de Hazelight Studios, al parecer. Eso es todo un elogio, especialmente viniendo de alguien que ha trabajado en algunos de los juegos más influyentes de todos los tiempos.

En una entrevista en el Blog de PlayStation, Miyazaki dijo que en realidad no tiene mucho tiempo para jugar videojuegos, pero trata de hacer tiempo para ellos cuando puede. It Takes Two fue uno que se destacó para él y jugó el juego de principio a fin durante tres días con un amigo en línea.

Cuando se le preguntó qué hizo que It Takes Two fuera tan memorable para él, Miyazaki explicó: "No se detuvo en todo momento, y nunca me dejó aburrirme. El arte y la jugabilidad son diferentes en cada etapa, y el juego lo alienta a cooperar en su totalidad y aún mantiene ese elemento artístico. Es continuamente divertido de jugar y me pareció extremadamente fresco hasta el final, lo que fue impresionante para mí como compañero creador."

Él continuó, "La verdad es que al principio no me interesó tanto. Pero cuando lo intenté con mi amigo, finalmente hizo clic. Y con mi propio hijo pequeño, la narración resonó conmigo, lo cual fue muy interesante al final."

No es el único desarrollador de juegos japonés de alto perfil que ha hablado sobre It Takes Two. El creador de Super Smash Bros, Masahiro Sakurai, insinuó que pudo haber jugado el juego solo con dos controladores. Además, la gerente senior de comunicaciones de Naughty Dog, Rochelle Snyder, y el copresidente Evan Wells también incluyeron a It Takes Two como sus juegos favoritos de 2021.

It Takes Two es el juego más nuevo del franco director de videojuegos Josef Fares y Hazelight Studios. Al igual que los juegos anteriores de Fares, It Takes Two está destinado a jugarse de forma cooperativa mientras dos jugadores toman el control de Cody y May, una pareja casada al borde del divorcio. Su aventura juntos a través de fantásticos desafíos pone a prueba tanto su relación como la de los jugadores.

It Takes Two ganó el codiciado título de juego del año en The Game Awards 2021. También está incluido en los mejores juegos de IGN de ​​2021.

George Yang es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @yinyangfooey



Fuente : https://www.ign.com/articles/from-software-it-takes-two-hidetaka-miyazaki