Regresan los primeros juegos perdidos de No Man’s Sky Studio



El estudio Hello Games de No Man’s Sky ha anunciado que lanzará remasterizaciones sorpresa de sus juegos debut de Joe Danger en dispositivos Apple.

Antes de ganar notoriedad por hacer No Man’s Sky, Hello Games comenzó con Joe Danger, una serie móvil de desplazamiento lateral. Ahora, antes del décimo cumpleaños del personaje, Hello Games ha revelado que tanto Joe Danger como Joe Danger Infinity han sido remasterizados para iOS15 y están disponibles a partir de hoy en la App Store.

Los remasterizadores ven una serie de mejoras con respecto a sus predecesores. Gráficos mejorados, un nuevo motor y velocidades de fotogramas mejoradas están presentes en ambos títulos, mientras que Joe Danger Infinity también obtendrá el beneficio adicional del gamepad y la compatibilidad con ProMotion para aquellos que estén interesados. Para rematar las buenas noticias, Hello Games también ha revelado que cualquier fan que ya tenga cualquiera de los dos juegos recibirá una actualización hoy de forma gratuita.

El director del estudio, Sean Murray, agregó que, en una fecha posterior, ambos juegos serán "completamente jugable gratis en línea".

Habiendo vendido originalmente más de un millón de copias, Joe Danger desafortunadamente se convirtió en una víctima de la tienda de aplicaciones de Apple, ya que iOS buscó eliminar los juegos más antiguos que ya no eran compatibles con los últimos dispositivos de Apple. Si bien el fundador de Hello Games, Sean Murray, admite que el éxito de No Man’s Sky dejó a Joe Danger poco querido, dice que el equipo ha estado trabajando durante los últimos dos años para devolverle la vida al personaje, pieza por pieza a través de ocho años de actualizaciones de Unity. .

"Hello Games es mejor conocido por No Man’s Sky, pero para nosotros, aunque realmente no parece que haya sido hace tanto tiempo que invertíamos todo lo que teníamos en un juego llamado Joe Danger," declaró Murray en un comunicado de prensa. "Joe ocupa un lugar especial en nuestros corazones. Fue nuestro primer juego cuando todavía éramos cuatro tipos en un cobertizo, tratando de llamar la atención."

"Lo publicamos nosotros mismos (¡ningún editor estaba interesado!), ¡incluso se volvieron a hipotecar las casas para completarlo! Joe ayudó a nuestro estudio a afianzarse y establecernos como empresa, pero también es donde aprendimos a hacer juegos."

Para obtener más información de Joe Danger, asegúrese de consultar nuestra revisión original del juego, donde le otorgamos un 9.5/10.

Jared Moore es un escritor independiente de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





Fuente : https://www.ign.com/articles/joe-danger-no-mans-sky-hello-games