Elden Ring se puede terminar en 30 horas, dice el productor Yasuhiro Kitao, pero hay ‘muchas docenas’ de horas de contenido opcional para que los fanáticos hinquen el diente. Y no, no podrás ver absolutamente todo en una sola partida.
Como parte de una nueva entrevista sobre el juego durante el Taipei Game Show, Kitao habló más sobre la duración del juego y lo que los fanáticos pueden esperar del RPG de acción cuando se lance el próximo mes. "Esto diferirá significativamente según el jugador," Kitao explicó cuando se le preguntó cuánto tiempo les tomaría a los fanáticos completar Elden Ring.
"Pero en términos de los objetivos establecidos durante el desarrollo, la idea es que la ruta principal debería poder completarse en unas 30 horas. El juego en su conjunto es bastante masivo y contiene muchas docenas más de horas de juego, pero si estamos hablando solo de la ruta principal, no debería tomar mucho más tiempo que eso."
En otra parte de la entrevista, Kitao habló sobre las formas adicionales en que Elden Ring buscará extender su experiencia para los jugadores. Al igual que otros juegos de FromSoftware desarrollados anteriormente, como Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring contará con un modo New Game Plus, que permitirá a los jugadores jugar la campaña nuevamente, con desafíos adicionales.
"Al igual que nuestros otros títulos, el juego presenta características de rejugabilidad," explica Kitao. "Después de completar el juego por primera vez, puedes llevar los datos de tu personaje y volver a jugar contra enemigos potenciados." Kitao agregó más tarde que te llevarás el equipo contigo al comienzo del juego en New Game Plus.
Aunque es probable que muchos jugadores busquen tomarse su tiempo durante la primera partida para sumergirse en los entornos bellamente diseñados del juego, Kitao continuó afirmando que "técnicamente es imposible llegar al 100 por ciento [of seeing everything in a first playthrough]" debido a la naturaleza ramificada del juego cerca de su final. Dicho esto, para aquellos de ustedes que esperan ver tanto como sea posible durante su primera ejecución del juego, el productor confirmó que podrán obtener "muy cerca" a ver todo el asunto la primera vez.
En otra parte de la entrevista, Kitao notificó a los fanáticos que Elden Ring finalmente se convirtió en oro, lo que significa que el juego no debería recibir ningún retraso desde su lanzamiento en PC y consolas el 25 de febrero. Cuando se le preguntó si el desarrollo iba bien, Kitao dijo: “Es . Elden Ring originalmente estaba programado para su lanzamiento en enero de este año, y se retrasó una vez hasta febrero."
"Pero tenga la seguridad de que el título estará listo para la venta el 25 de febrero. La versión maestra ya se envió y, en este momento, el equipo está trabajando en un parche del día uno para asegurarse de que todo en el juego sea perfecto”.
Para obtener más información sobre Elden Ring, asegúrese de consultar este artículo que detalla cómo se filtró recientemente el creador del personaje del juego y cómo los fanáticos quedaron impresionados por su profundidad.
Jared Moore es un escritor independiente de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.
Fuente : https://www.ign.com/articles/elden-ring-30-hours-dozens-hours-side-content





