Troy Baker responde a las críticas de NFT [Update]



Nota del editor: El tema de los NFT es actualmente un tema muy controvertido en la comunidad de jugadores. IGN insta a los miembros de la comunidad a ser respetuosos al entablar una conversación sobre este tema y no respalda el acoso de ningún tipo. También hemos actualizado parte del lenguaje en nuestro artículo para mayor claridad.

Actualización (15/01/22): Troy Baker, quien es parte del podcast Play, Watch, Listen con IGN Alum y la escritora de Sony Santa Monica Alanah Pearce, el desarrollador de videojuegos Mike Bithell y el compositor de videojuegos Austin Wintory, se tomaron el tiempo en el último episodio del programa para reflexionar sobre el forma controvertida en que anunció que estaba trabajando con una compañía de NFT y para compartir sus pensamientos detrás de toda la decisión.

El episodio 90 de On Play, Watch, Listen, que se titula "Hablando con Troy Baker sobre su tuit de NFT," Baker comentó que la razón principal por la que decidió asociarse con Voiceverse no fue por el componente NFT, sino porque pensó que sería una forma de ayudar a los creadores independientes a obtener "recursos valiosos" es posible que no hayan podido obtener de otra manera.

"Si bien entendí que un NFT era un componente de esto, no es en lo que me involucré," dijo Baker. "No sé cómo me siento acerca de los NFT. Alguien me presentó una plataforma que decía: ‘oye, aquí hay una herramienta que vamos a poder brindar recursos valiosos a los creadores… creadores independientes que quieran trabajar en animación y videojuegos u otras aplicaciones’. Y yo estaba como, ‘Joder, sí, quiero ser parte de eso’, porque ese es el problema”.

Después de decir que su elección de acompañar su tweet con una imagen de sí mismo que recuerda a otras obras de arte de NFT en Internet fue "la cosa más estúpida que pude haber hecho," explicó además por qué creía en esta propuesta.

"La intención que tenía detrás de esto era como, ‘oye, si algún creador de juegos independiente quiere tenerme en su juego y no puede pagarme y puede hacerlo ahora, genial’." dijo Baker. "¿Y puede poseer los derechos de esto y poseer aquello a perpetuidad? Ese es el problema, ¿verdad? ¿Los artistas no reciben apoyo por su arte? Eso es lo que quería hacer, y estaba como, ‘¡esto es genial!’"

Baker también respondió a los muchos comentaristas que dijeron que este tipo de empresa muy bien puede sacar a los actores de doblaje del negocio.

“No creo que la gente esté siendo vitriólica sin razón," dijo Baker. "Creo que hay mucho de esto que tiene un mérito tremendo. Entonces, me comuniqué con la compañía, les pregunto esto, continuamos la conversación. No sé qué va a pasar y les dije eso muy específicamente. Pero lo que sí quiero asegurarme de que estoy haciendo es que… la intención que tenía se conserva, que es ayudar a los creadores independientes, que todavía está ahí.

"Quiero poder hacer eso. Si esta es una vía para hacer eso, genial, si no lo es, quiero encontrar esa vía porque todavía creo en eso. Y si la única razón por la que no hago algo para ayudar a alguien es porque me puede hacer daño, esa es una razón jodida para no hacer lo correcto. Entonces, si eso significa que puedes ayudar a alguien pero eso significa que no obtendrás nada de eso, eso es una mierda por mi parte. Entonces, si pierdo un trabajo por darle uno a otra persona, ¿cómo me convierte eso en un gilipollas?"

Cerca del final de su conversación, Baker se tomó un momento para disculparse por cómo manejó esta situación y también agradeció a quienes hablaron por ayudarlo a aprender y crecer.

"Para todos, independientemente de lo que hayan dicho, quiero que sepan que realmente les agradezco su paciencia y les agradezco la oportunidad de aprender." Baker concluyó. "Esto es lo que he tratado de hacer toda mi vida, es aprender a contar mejor mi historia. Aprende a hablar mejor. Y aprendí nuevas palabras y a veces me cagan, pero quiero hacer eso porque solo quiero aprender a comunicarme de manera efectiva.

"Y hoy realmente reconocí el hecho de que, tratando de hacer eso, era solo una maldita mala apariencia y todos los que dijeron eso fueron una mierda, tienes toda la razón, tienes toda la razón, y me disculpo por ese. Desearía haberlo expresado de otra manera, y agradezco las opiniones de la gente sobre esto. Quiero aprender más sobre esta tecnología, quiero aprender más sobre este espacio, quiero aprender más sobre cómo se siente la gente al respecto."

Actualización (14/1/22): Troy Baker se ha disculpado por sus tuits anteriores, diciendo que el "odiar/crear parte" podría haber sido "un poco antagónico," y pidiendo a los fanáticos en las redes sociales que lo perdonen. Su hilo completo junto con la historia original se puede ver a continuación.

El actor de doblaje Troy Baker ha anunciado que se asociará con una compañía de NFT y sus fanáticos no están tan impresionados.

Baker, quien es más famoso por su papel de Joel en The Last of Us, reveló en Twitter que se está asociando con Voiceverse, una compañía que ayuda a crear y promover NFT de voz con tecnología de IA. Estas voces de texto a voz están diseñadas con la intención de usarse para crear audiolibros, podcasts, guiones de lectura y otros proyectos que requieren voz en off sin la necesidad de un actor de voz real.

"me estoy asociando con [VoiceverseNFT] para explorar formas en las que juntos podamos brindar nuevas herramientas a los nuevos creadores para hacer cosas nuevas, y permitir que todos tengan la oportunidad de poseer e invertir en las IP que crean," dijo Baker, antes de despedirse "Puedes odiar. O puedes crear. ¿Qué será?"

En el momento de escribir este artículo, el tuit ha provocado muchas más respuestas y retuits de citas que me gusta, lo que revela la naturaleza controvertida del tema.

La respuesta en gran medida negativa al anuncio de Baker incluye una variedad de preocupaciones, incluidas aquellas sobre cómo los NFT impactan a los artistas, actores y las industrias creativas en general.

Las respuestas han tratado de llamar la atención de Baker sobre cuántos artistas han sido víctimas de estafas de NFT, y que el movimiento NFT en su conjunto tiene fallas fundamentales con respecto a su uso como plataforma creativa.

Otros han llamado la atención sobre el impacto ambiental de las NFT y su uso en posibles fraudes y evasión fiscal.

Esencialmente, la reacción se puede resumir sucintamente con este tweet:

El debate de NFT parece que será un tema de conversación importante en la industria de los juegos en 2022; El presidente de Square Enix señaló que los estaba explorando en una carta de Año Nuevo, y esto sigue a las afirmaciones de EA de que los NFT son una parte importante del futuro. Sega también se subió al carro de NFT, pero dice que abandonará los planes si los fanáticos lo ven como "hacer dinero simple".

Si bien la industria parece estar avanzando en el campo, no ha impedido que los fanáticos se defiendan. Los desarrolladores de STALKER 2 cancelaron sus propios planes de NFT en menos de una hora después de la reacción violenta de los fans.

Matt Purslow es el escritor de noticias y entretenimiento del Reino Unido de IGN.





Fuente : https://www.ign.com/articles/troy-baker-nft-voiceverse