Un mod de Titanfall 2 hecho por fanáticos que lleva el nombre de Northstar finalmente puede ser la solución que los fanáticos han estado buscando para remediar los persistentes problemas en línea del juego.
Según lo informado por PC Gamer, el mod Northstar se lanzó en diciembre y esencialmente permite a los fanáticos ejecutar sus propios servidores personalizados en Titanfall 2. Para la comunidad de Titanfall, este es un cambio masivo e increíblemente importante para el juego, ya que permite a los jugadores eludir Los servidores oficiales de Titanfall 2 y, al mismo tiempo, sus constantes problemas con los ataques DDoS.
Al igual que otros juegos de disparos modernos, los servidores oficiales de Titanfall 2 usan listas de reproducción de emparejamiento que permiten a los jugadores ingresar a los juegos con facilidad. Sin embargo, las vulnerabilidades en los servidores del juego los han dejado expuestos a una serie de ataques de piratas informáticos a lo largo de los años y durante largos períodos han hecho que el juego sea prácticamente imposible de jugar para la base de fanáticos del juego.
Según PC Gamer, el mod Northstar esencialmente se aleja un paso del emparejamiento al empujar a la comunidad hacia un sistema de navegador de la vieja escuela. Si bien los servidores en el nuevo sistema todavía pueden ser atacados teóricamente, el proceso es un poco más difícil y es menos probable que cause problemas generalizados. Este punto fue ilustrado aún más por la cuenta Save Titanfall dirigida por la comunidad en Twitter.
"He visto a algunas personas preguntando si esto "se deshace de los ataques"," explica la cuenta. "Y la respuesta corta es sí. Si un atacante quiere colapsar su servidor, tendrá que rastrear la dirección IP del servidor. Los juegos privados que no estén en el servidor maestro serán imposibles de rastrear y fallar."
He visto a algunas personas preguntando si esto "se deshace de los ataques", y la respuesta corta es sí. Si un atacante quiere colapsar su servidor, tendrá que rastrear la dirección IP del servidor. Los juegos privados que no estén en el servidor maestro serán imposibles de rastrear y fallar.
— SaveTitanfall (@save_titanfall) 24 de diciembre de 2021
Para obtener más información sobre la historia completa detrás de la infame historia de Titanfall 2 con los ataques DDoS, definitivamente vale la pena leer esta característica del juego. Si bien EA finalmente abandonó Titanfall 2, la historia más amplia explorada en el artículo incluye una extraña saga de hacks, un documento de cuarenta páginas de evidencia cotejada conocido como Operation Red Tape, teorías de conspiración y un periodista atrapado en medio de todo. . Y, si lo has leído, ¿por qué no echas un vistazo a nuestra reseña del juego, donde le otorgamos un 9/10?
Jared Moore es un escritor independiente de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.
Fuente : https://www.ign.com/articles/titanfall-2-fans-solution-online-problems





