La empresa matriz de Grand Theft Auto, Take-Two, acaba de comprar Zynga en un acuerdo prácticamente sin precedentes de $ 12.7 mil millones, y parte del razonamiento es que quiere la oportunidad de llevar algunas de sus mayores propiedades de juegos de consola y PC a dispositivos móviles.
En una presentación para inversionistas posterior al anuncio del acuerdo, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, habló sobre el acuerdo y presentó una presentación de diapositivas a los inversionistas. Bajo una diapositiva titulada ‘Las carteras de productos son altamente complementarias’, Take-Two muestra cómo los respectivos juegos y estudios de la compañía se pueden usar en conjunto.
De particular interés para muchos fanáticos será la alineación de juegos Take-Two, con juegos como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, BioShock y Mafia enumerados junto con una leyenda que dice: "Oportunidad de llevar las propiedades de consola/PC de Take-Two a dispositivos móviles y agregar nuevos modos de juego". Esos juegos se combinan con una lista de los estudios internos de Zynga, que figuran como que tienen un "historial de ejecución exitosa del desarrollo de juegos móviles."
En un segmento de preguntas y respuestas, Zelnick amplió ese punto mientras discutía los beneficios del acuerdo: “Quizás lo más importante es que tenemos la capacidad [with Zynga] – tanto desde el punto de vista del desarrollo como de la publicación – para optimizar la creación de nuevos títulos; nuevos títulos basados en la propiedad intelectual principal de Take-Two. Creemos que tenemos la mejor colección de propiedad intelectual de consolas y PC en el negocio del entretenimiento interactivo, y básicamente está casi completamente sin explotar desde dispositivos móviles y es gratuito en todo el mundo."
Zelnick no especificó qué franquicias específicas se considerarían para el desarrollo móvil, ni si tomarían la forma de nuevos juegos o puertos. también lo llamó "Primeros días" por la colaboración, por lo que puede pasar algún tiempo antes de que veamos esos proyectos anunciados o lanzados.
Incluso antes del acuerdo con Zynga, los planes de Take-Two eran amplios y la empresa tenía como objetivo aumentar drásticamente el número de "centro" títulos que lanzó, con 19 juegos programados para los próximos tres años.
Joe Skrebels es el editor ejecutivo de noticias de IGN. Síguelo en Gorjeo. ¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a newstips@ign.com.
Fuente : https://www.ign.com/articles/take-two-zynga-mobile-games-gta-red-dead-rockstar





