Desde hace varios años, Blizzard no ha revivido el género de estrategia en tiempo real (RTS), a pesar de los denodados intentos de sus desarrolladores. Según revela Jason Schreier, periodista de Bloomberg, varios proyectos, desde una nueva obra de Warcraft hasta un spin-off de Call of Duty, se han propuesto sin éxito. Este artículo arroja luz sobre los desafíos y problemas que rodean el regreso del género RTS dentro de la famosa compañía de videojuegos.
Intentos fallidos de reiniciar el RTS
Blizzard tiene una larga trayectoria con los juegos de estrategia, pero su último título, StarCraft 2, aunque fue bien recibido, no estuvo a la altura de las expectativas de la compañía. A pesar de un lanzamiento prometedor en 2010, las expansiones posteriores decepcionaron, lo que llevó a la conversión del juego a un modelo gratuito en 2017. Sin embargo, incluso este nuevo enfoque no alcanzó el mismo nivel de éxito que títulos emblemáticos como Overwatch o Hearthstone.
Proyectos abortados para Warcraft 4
Los desarrolladores de Blizzard, incluido el ex director de producción Tim Morten, han expresado su “desesperación” por el resurgimiento del género RTS. Según Schreier, se presentaron muchos conceptos, incluidas ideas para Warcraft 4 e incluso un juego de estrategia inspirado en Call of Duty. Desafortunadamente, estas propuestas no tuvieron eco en la dirección de Blizzard, que parece reacia a invertir en un nuevo proyecto de estrategia en tiempo real.
Las secuelas de Warcraft 3: Reforged
La remasterización de Warcraft 3, titulada Warcraft 3: Reforged, podría haber dado un nuevo impulso al género, pero fue muy criticada y se convirtió en el primer gran fracaso de Blizzard. Este fracaso probablemente pesó en las decisiones estratégicas de la compañía respecto al desarrollo de nuevos juegos de estrategia, dejando en el aire el destino de Warcraft 4.
Una nueva esperanza con la adquisición por parte de Microsoft
La reciente adquisición de Blizzard por parte de Microsoft podría cambiar las reglas del juego. Schreier menciona que esta adquisición podría promover el desarrollo de un nuevo juego de estrategia en tiempo real, en particular gracias a la plataforma Game Pass, que podría ofrecer una mayor visibilidad a las nuevas creaciones. Microsoft también parece estar adoptando un enfoque estratégico con relanzamientos de franquicias como Age of Empires.
¿Hacia una nueva era para StarCraft?
Al mismo tiempo, se informa que Blizzard está trabajando en un proyecto de disparos inspirado en StarCraft, después de cancelar otros dos spin-offs de estrategia en tiempo real. Si estas iniciativas sugieren una posible evolución en la estrategia de Blizzard hacia los juegos de estrategia, los fanáticos de RTS siguen esperando anuncios concretos y un regreso a lo básico con una nueva versión de sus franquicias favoritas.
En resumen, si bien Blizzard ha tenido altibajos en el ámbito estratégico, el futuro podría ser más prometedor, especialmente con el apoyo de Microsoft y las nuevas direcciones estratégicas previstas.
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