Rainbow Six Extraction es un spin-off de Rainbow Six Siege, en el que un nuevo equipo lucha contra una amenaza alienígena parasitaria llamada Archaeans. El desarrollador Ubisoft Montreal está reuniendo a más de 18 operadores de Siege para armar la alineación inicial de Extraction; no hay caras nuevas creadas específicamente para el nuevo juego.
Cuando se le preguntó por qué Ubisoft Montreal no está creando nuevos operadores para Extraction o un puñado de caras nuevas para refrescar una lista compuesta principalmente por personajes conocidos, el director creativo de Rainbow Six Extraction, Patrik Méthé, me dijo que la alineación de Siege era simplemente demasiado valiosa. recurso para ignorar de manera realista.
“Tuvimos muchas discusiones al comienzo del proyecto, pero la verdad es que tenemos una lista tan rica de operadores disponibles”, dijo Méthé. “Y la idea de llevar a los mismos operadores que jugaste en PvP en Siege a una experiencia muy diferente fue demasiado valiosa para nosotros como para decir, ‘Oh, creemos otros operadores’, porque teníamos este grupo enorme. Así que elegimos el operadores que se sintieron más en el lugar correcto para una experiencia PvE “.
Méthé agregó que “la mayoría del equipo que trabaja en Extraction nunca trabajó en Siege”, principalmente con personas que trabajaron anteriormente en Far Cry, For Honor y Assassin’s Creed. El equipo ha utilizado su conocimiento de estas otras series para rediseñar varios de los operadores que están en Extracción en el lanzamiento.
Curiosamente, Ubisoft Montreal ha notado que varios de los operadores menos útiles de Siege se vuelven mucho más beneficiosos en un entorno PvE. Me di cuenta de esto durante mis cuatro horas de práctica con el juego, con las habilidades de Pulse e IQ para ver signos de vida y dispositivos electrónicos a través de las paredes, respectivamente, siendo increíblemente útiles para ubicar objetivos en los entornos más grandes de Extraction. Gridlock es bastante valioso para la negación de áreas y el control de multitudes también en Extracción. Pero quizás ningún personaje haya mejorado más en su transición de PvP a PvE que Tachanka.
“Lamentablemente, Tachanka no necesariamente recibió el amor que merecía en Siege antes de los cambios. [to his unique gadget]”, dijo Méthé. “Pero de nuestro lado, es todo lo contrario. Si te embarcas en una incursión en la que sabes que tendrás muchos escenarios de defensa que cumplir, agregar a Tachanka a tu lado es un sueño hecho realidad”. Cuando el equipo de Siege comenzó a pensar en cómo cambiar el equipo de Tachanka para hacerlo más PvP, el equipo de Extracción discutió si también deberían hacerlo, y finalmente decidió no hacerlo: cuando juegas Extracción, el equipo de Tachanka se parecerá más a su equipamiento cuando Siege se lanzó por primera vez, no a lo que tiene ahora.
Si está preocupado por el cambio drástico de sus operadores de asedio favoritos para Extracción, no lo haga. No tuve la oportunidad de probar los 18 operadores durante mi sesión de juego, pero de los que hice, todos encajan en el mismo rol en Extracción que en Siege.
“Tuvimos que hacer algunos ajustes, pero queríamos asegurarnos de que el jugador de Siege que está interesado en una experiencia PvE no jugará nuestro juego y luego no entenderá o encontrará la sensación correcta para los operadores que han jugado durante cientos de horas. ”, dijo Méthé. “Teníamos que asegurarnos de mantenernos fieles a su esencia”.
El lanzamiento de Rainbow Six Extraction está programado para Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Stadia y Luna el 20 de enero. El juego estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día. Si compras el juego, recibirás pases de amigos gratuitos que puedes regalar a tus amigos, cada uno incluye una prueba gratuita de 14 días para Extraction.
Fuente : https://www.gamespot.com/articles/why-rainbow-six-extraction-only-uses-existing-siege-operators/1100-6499417/?ftag=CAD-01-10abi2f





