Los peligros de los “juegos para siempre”
Uno de los desarrolladores detrás de uno de los mayores éxitos de este año no es un fanático de los llamados “juegos para siempre”. De hecho, el community manager de Palworld, John “Bucky” Buckley, cree que jugar el mismo juego una y otra vez “no es saludable” para nadie.
Descubierto por VGC, Bucky conversó con el YouTuber Going Indie sobre el servicio en vivo y los juegos “muertos”. El desarrollador de Pocketpair explicó que no hay nada de malo en pasar a juegos nuevos. “No creo que tengas que obligarte a jugar el mismo juego todo el tiempo”, dijo Bucky. “No es saludable para nosotros. Esto no es saludable para los desarrolladores. Esto no es saludable para los jugadores. Esto no es saludable para los videojuegos. »
El miedo a los juegos de servicio en vivo “sin alma”
Bucky teme que las grandes empresas sigan impulsando juegos de servicio en vivo “sin alma”. De hecho, se podría argumentar que ya ha habido una burbuja de juegos de servicio en vivo. Sin embargo, Bucky se da cuenta de que hay juegos diseñados para jugarse durante meses, como League of Legends, Dota 2 y el género MMO en general. Entonces, el problema es que “mucha más gente está tratando de presionar a la gente para que juegue juegos que en realidad no están diseñados para jugarse durante meses”, explicó Bucky.
Una solución que Bucky sugiere a los jugadores es simplemente probar tantos juegos independientes como sea posible, sin importar cuántos otros los estén jugando. Este no es un sentimiento nuevo para el community manager. A principios de este año, el desarrollador Palworld habló sobre la charla “perezosa” sobre la pérdida de jugadores simultáneos del juego “Pokémon con armas”.
Palworld fue un gran éxito, alcanzando 25 millones de jugadores en su primer mes. Pocketpair no se ha enfrentado a ninguna acción legal por parte de The Pokemon Company, aunque en los primeros días se hicieron numerosas acusaciones de copia contra el juego. Más recientemente, Pocketpair anunció una asociación con Sony Music Entertainment para Palworld Entertainment Inc.
Fuente: www.gamespot.com





