Jugadores de videojuegos en huelga para exigir mejores protecciones
Los jugadores de videojuegos están actualmente en huelga, con la esperanza de que negar su trabajo a las empresas de videojuegos impulse a esas empresas a aceptar mejores protecciones para los jugadores con respecto al uso de la IA. Sin embargo, al menos un director ejecutivo de videojuegos, Andrew Wilson de Electronic Arts, no cree que la huelga afecte a su empresa, al menos a corto plazo.
Durante la llamada de resultados de EA de hoy, Wilson respondió a la pregunta de un inversor sobre el impacto de la huelga en la empresa. En resumen, por el momento no está preocupado.
Un contexto tranquilizador para Electronic Arts
La confianza de Wilson probablemente proviene del hecho de que la cartera de EA está formada casi exclusivamente por juegos de servicio en vivo en este momento, y los juegos que comenzaron a desarrollarse antes de septiembre de 2023 (por lo que prácticamente todos los juegos de servicio en vivo son directos) no se ven afectados por la huelga.
Sin embargo, Wilson no menciona cómo afectará esto a la empresa a largo plazo. Cuanto más dure la huelga, más juegos en desarrollo se verán afectados. Cualquier juego aprobado por el estudio después de septiembre de 2023 se ralentizará si ningún jugador del SAG lo toca, y esto afectará a los planes de EA para 2026, 2027, etc.
Negociaciones actuales
SAG-AFTRA convocó oficialmente una huelga de actores de videojuegos la semana pasada, a partir de las 12:01 p.m. del viernes 26 de julio. El sindicato no ha podido llegar a un acuerdo con las empresas de videojuegos sobre un nuevo contrato durante dieciocho meses, siendo la protección de la IA el principal punto de negociación.
Por lo tanto, es posible que los impactos a corto plazo no se sientan, pero que una huelga comience a tener efectos que veremos en los próximos años, especialmente si no se concluye pronto un contrato.
Fuente: www.ign.com





