El CEO de Paradox admite errores: ¿cómo salvar la situación?

Paradoja: el CEO admite errores y el fin de Life By You

Errores reconocidos

El director general de Paradox, Fredrik Wester, admitió que la editorial había “tomado decisiones equivocadas en varios proyectos”, tras la cancelación de su competidor de Los Sims, Life By You.

Una decisión difícil

Anunciado en junio, el cierre de Paradox Tectonic, el estudio interno detrás del proyecto, fue confirmado por Wester, quien dijo que la cancelación de Life By You fue una “decisión difícil… porque el juego no pudo cumplir con nuestras expectativas”.

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Un cuestionamiento necesario

La editorial ha reconocido sus errores y planea cambios, especialmente en términos de producción, calidad y evaluación de riesgos. Se tomaron decisiones para evitar repetir los mismos errores cometidos con Life By You.

Proyectos problemáticos

Además de Life By You, Paradox fue criticado por el lanzamiento de Cities: Skylines 2. Se encontraron problemas de rendimiento y se lanzó un DLC decepcionante que luego se reembolsó.

Estas dificultades siguen al difícil desarrollo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, el fracaso comercial de The Lamplighters’ League en 2023 y los repetidos retrasos de Prison Architect 2.

Un futuro por construir

A pesar de los errores del pasado, Fredrik Wester sigue siendo optimista sobre el futuro de Paradox. A pesar de una caída en las ganancias operativas y los ingresos tras la cancelación de Life By You, el editor se está centrando en sus títulos emblemáticos como Cities: Skylines 2 y la expansión Sphere of Influence para Victoria 3.

Fuente: www.eurogamer.net