Todos los juegos de Halo de la línea principal clasificados


Las misiones cambian. Siempre lo hacen. Si bien eso es cierto, lo que está en el corazón de la franquicia de Halo no cambia: es Master Chief, Cortana, algunas pistolas poderosas que no envejecen y una banda sonora que nunca se detiene. A lo largo de las décadas, Chief y Cortana (y amigos como Buck) se han encontrado en la Tierra, Sanghelios, volando por el espacio, a bordo de anillos explosivos y más. Pero sin importar el lugar, estábamos terminando la pelea, incluso cuando algunas de esas batallas eran más agotadoras que otras.

Lamentablemente, Chief no estuvo presente en la pelea en la que participaron los editores de Game Informer para clasificar todos los juegos de Halo de peor a mejor. Es importante tener en cuenta que optamos por clasificar solo los juegos FPS Halo de la consola Xbox, lo que significa que no encontrará productos derivados móviles, arcade o RTS como Halo Wars o Fireteam Raven en esta lista. Ahora, en el ranking, continúa averiguando qué juego de Halo terminó la pelea en la cima.

8

Halo 5: Guardianes

Xbox One – 2015

Halo 5: Guardians no es un juego absolutamente malo; creo que la mayoría estaría de acuerdo en que, como la pizza, un juego de Halo no tan bueno sigue siendo Halo. Sin embargo, Halo 5 se alejó demasiado de la receta tradicional como para recibir elogios sobre sus predecesores o secuelas. Con solo un puñado de misiones con Chief y Cortana, los dos personajes queridos con los que queremos pasar nuestro tiempo, realizamos casi tres veces la cantidad de misiones con Spartan Locke y su escuadrón. Fue difícil terminar Halo 5 sin sentirse vacío. ¿Dónde estaba la narrativa simple pero sincera por la que se conocía a Halo? ¿Por qué hay cajas de botín en el modo multijugador? Halo 5 era bonito y se jugaba como Halo, lo que significa que jugó bien, pero le faltaba mucho de lo que queríamos en la franquicia para clasificar más alto.

7

Halo 3: ODST

Xbox 360 – 2009

Halo 3: ODST no es un mal juego, es genial. Fue el primer juego de la serie que demostró que Halo podría ser divertido sin Chief (siempre que no sea Halo 5: Guardians), y estableció un nuevo tono en el universo Halo más amplio. Dejando caer el caos de ciencia ficción a gran escala visto en Halo durante al menos la mitad de su tiempo de juego, ODST nos vio controlar a soldados decididamente no espartanos que no podían recibir cientos de balas como Chief. Soldados que probablemente tuvieran familias en casa. Como resultado, los eventos de ODST se sintieron más humanos y aún más peligrosos. Además, introdujo el jazz en la franquicia. Sirviendo como una gran yuxtaposición a la experiencia multijugador tradicional, ODST también trajo Firefight a la serie, un excelente modo cooperativo basado en oleadas que los fanáticos todavía adoran hasta el día de hoy.

6

Halo 4

Xbox 360 – 2012

Halo 4, los años han sido amables contigo. Quizás atrofiados un poco por los fanáticos de toda la vida que se sentían protegidos de que un estudio ajeno a Bungie tomara las riendas, el primer intento de 343 Industries en una entrada principal de Halo se consideró en gran medida como un éxito a lo largo del tiempo. Presenta una de las mejores historias de todo Halo, solidificando aún más el corazón y el conflicto entre Chief y Cortana que se convertiría en la base de Halo 5: Guardians y Halo Infinite, y lleva la historia de la serie en nuevas direcciones que se sintieron refrescantes y único. Donde 4 flaqueó, sin embargo, fue su suite multijugador. Su rifle de batalla no era genial, el rifle de asalto se debilitó para empujar a la gente más hacia el DMR y continuó la tendencia de Reach de habilidades / armaduras de armadura, que la mayoría estuvo de acuerdo en que no eran necesarias. Aún así, la campaña de Halo 4 merece una repetición hasta el día de hoy.

5

Halo: Combat Evolved

Xbox – 2001

¿Qué más se puede decir sobre Halo: Combat Evolved? Es el que lo inició todo, y aunque no ha envejecido tan bien como otros en esta lista, ¿es justo suponer que lo haría? Ahora, a los 20 años, el diseño de niveles y el juego de armas no se mantienen tan bien como nos gustaría, pero sigue siendo un juego lleno de maravillas de ciencia ficción, ya sea el primer juego o el décimo de alguien. Estableció todo el universo de Halo a partir del cual se construyen sus secuelas, y solidificó al Jefe Maestro, Cortana, el UNSC y el Covenant como pilares de los videojuegos. No se compara con las ofertas posteriores de la serie en el frente multijugador, pero estableció lo que necesitaba: una base para que Bungie sea casi perfecto en entradas posteriores. Además, como Blood Gulch, vamos. Icónico.

4

Halo Reach

Xbox 360 – 2010

Halo: Reach, para muchos, es el pináculo de los esfuerzos de Bungie en la franquicia Halo. También es el último de Bungie. Si bien la campaña es recordada como una de las mejores (nunca olvidaremos la primera vez que vimos el objetivo “Sobrevivir”), sus cambios en el modo multijugador llevaron a mínimos de la serie que, eventualmente, serían corregidos por Halo Infinite. Aún así, Noble Team presenta un elenco de personajes memorables, varios lugares emocionantes, peleas de perros espaciales y un final de campaña desgarradoramente inolvidable. Solo deseamos que el modo multijugador de Reach no hubiera introducido habilidades y equipamientos de armadura. Estas características se interpusieron en el camino de lo que hizo que el juego multijugador de Halo fuera una experiencia tan destacada.

3

Halo infinito

Xbox Series X / S, Xbox One, PC – 2021

Halo Infinite es, según todas las cuentas, el mejor Halo en años. No es solo un regreso a la forma para el multijugador de la serie, que deja caer cosas como cajas de botín a favor de pases de batalla y trae de vuelta el juego clásico de Halo desprovisto de habilidades de armadura y equipamiento. También presenta una campaña de Halo que traza un nuevo camino para Master Chief respetando el legado de 20 años de la franquicia. Dejando caer la progresión de campaña más lineal del pasado de Halo, Infinite tiene lugar en el mundo semiabierto de Zeta Halo que cuenta con puestos de avanzada, núcleos espartanos, artefactos Forerunner y más para explorar. Si bien estas actividades de mundo abierto son iguales, nunca se vuelven obsoletas porque el combate destacado de Infinite está en el corazón de cada una. La historia no alcanza las alturas de otros juegos de Halo, pero no se acerca a los mínimos de Halo 5: Guardians. En el frente multijugador, 343 Industries tiene algunos problemas de progresión que solucionar. Aún así, cuando no estás viendo desafíos y puntos de experiencia, estás jugando a una de las mejores suites multijugador de Halo en la historia de la franquicia.

2

Halo 2

Xbox – 2004

Halo 2 es posiblemente el juego más importante de toda la franquicia. No solo solidificó aún más a Master Chief como un ícono que veríamos más, sino que también se incluyó con el modo multijugador en línea que definiría los juegos en línea con amigos durante años. Bungie desarrolló un sistema de grupo para el modo multijugador de Halo 2, agregó listas de reproducción, creó un prototipo de emparejamiento basado en habilidades y facilitó que nunca el chat de voz. La necesidad de servidores o LAN Parties desapareció: Xbox Live nos cubrió. Más allá del modo multijugador, Halo 2 avanzó la historia del Jefe, Cortana, el UNSC y su lucha contra los fanáticos religiosos conocidos como el Covenant, incluso si al final se sintió más como una Parte Uno que como una campaña completa. También presentó a Brutes a la serie, enemigos con los que todavía estamos luchando hasta el día de hoy en Halo Infinite, y le regaló al mundo la versión para guitarra eléctrica del tema principal de Halo. Entonces se rasgó y todavía se rasga ahora. Gracias, Halo 2.

1

Halo 3

Xbox 360 – 2007

Halo 3 es lo mejor que la serie tiene para ofrecer, y si alguien quiere jugar solo un juego de Halo para ver de qué se trata todo el alboroto, es el que más señalaría. Cuenta con una historia fantástica, la mejor suite multijugador de toda la franquicia y un modo Forge que nos permitió a todos crear nuestros sueños más salvajes (¿acaso el “sueño más salvaje” de cualquier otra persona en Forge se convirtió en Valhalla con franquiciadores y vehículos por todas partes?). Halo 3 también es especial porque fue el último título principal de Halo numerado de Bungie, ya que el equipo había optado por seguir adelante con el DLC de 3, ODST y Reach, una precuela de Halo. En ese momento, la historia terminó con una nota tan alta que si fuera el último juego principal, estaríamos satisfechos. Afortunadamente, 343 Industries tomó el relevo, pero por un breve momento, Halo 3 nos proporcionó una conclusión sólida y sincera, perfecta para John-117. Terminamos la pelea y llegó el momento de que el Jefe descansara, hasta que, una vez más, la misión cambió. Quiero decir, siempre lo hacen, ¿verdad?

¿Cuál es tu clasificación de la serie Halo? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

 



Fuente : https://www.gameinformer.com/2021/12/22/every-mainline-halo-game-ranked