1.750 trabajadores de Microsoft representados por el sindicato: ¡World of Warcraft es el primero!

Más de 500 trabajadores del videojuego “World of Warcraft” se sindicalizan

Con las noticias de World of Warcraft del miércoles, junto con otros esfuerzos de organización recientes, la CWA dice que más de 1.750 trabajadores de videojuegos en Microsoft ahora tienen representación sindical.

Más de 500 trabajadores detrás de la popular franquicia de videojuegos “World of Warcraft” se están sindicalizando. Los empleados del equipo de desarrollo del juego, que incluye diseñadores, ingenieros, artistas, evaluadores de control de calidad y más, se unirán a Communications Workers of America, anunció el sindicato el miércoles.

La CWA dice que Blizzard Entertainment, una subsidiaria de Microsoft y editora de World of Warcraft, ha reconocido al sindicato. El Gremio de Creadores de Juegos de World of Warcraft – CWA Union es el primer sindicato de este tipo en Activision Blizzard y el más grande en un estudio propiedad de Microsoft hasta la fecha, según el CWA.

Ampliación de la organización del trabajo en Microsoft

Es parte de una expansión del trabajo organizado entre los trabajadores de videojuegos de Microsoft desde la adquisición el año pasado del gigante tecnológico Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares. Los trabajadores del juego pudieron organizarse gracias a un acuerdo de “neutralidad laboral” que entró en vigor con la adquisición.

Microsoft se ha comprometido a permanecer neutral si los trabajadores de Activision Blizzard en Estados Unidos y Canadá intentan sindicalizarse. Con las noticias de World of Warcraft del miércoles, junto con otros esfuerzos de organización recientes, la CWA dice que más de 1.750 trabajadores de videojuegos en Microsoft ahora tienen representación en el sindicato.

Un primer paso hacia contratos sólidos

“Lo que hemos logrado en World of Warcraft es sólo el comienzo”, dijo en un comunicado Eric Lanham, analista de pruebas de World of Warcraft y miembro del nuevo gremio, señalando que el siguiente paso es un contrato sólido.

“Sabemos que cuando los trabajadores tienen una voz protegida, es un éxito para los estándares de los empleados, el estudio y los fanáticos de World of Warcraft que buscan la mejor experiencia de juego”, agregó.

Los trabajadores de calidad y desarrollo también se sindicalizan

También el miércoles, la CWA anunció que un grupo de 60 trabajadores de control de calidad en Blizzard Entertainment en Austin, Texas, también se unieron al sindicato y fueron reconocidos por Microsoft.

Estos trabajadores de control de calidad, que trabajan en franquicias como Diablo y Hearthstone, y los empleados de desarrollo de World of Warcraft tuvieron sus sindicatos confirmados por un árbitro neutral después de que la mayoría firmara tarjetas de autorización o expresara su apoyo a través de un portal en línea, dijo la CWA.

El compromiso de Microsoft de negociar de buena fe

En una declaración a The Associated Press el jueves, un portavoz de Microsoft, con sede en Redmond, Washington, dijo que la compañía continúa “apoyando el derecho de nuestros empleados a elegir cómo serán representados en el lugar de trabajo” y negociará de buena fe. con la CWA para llegar a un acuerdo de negociación colectiva.

La representación sindical de los trabajadores de World of Warcraft marca un “hito importante” en un viaje que se remonta a una huelga de empleados en Activision Blizzard en 2021, señaló la CWA el miércoles.

Fuente: www.bing.com