Una gran noticia acaba de sacudir la industria de los videojuegos: más de 500 trabajadores detrás de la popular franquicia “World of Warcraft” se están sindicalizando. Los empleados del equipo de desarrollo del juego, que incluye diseñadores, ingenieros, artistas, evaluadores de control de calidad y otros, se unirán a Communications Workers of America, anunció el sindicato el miércoles. La CWA dice que Blizzard Entertainment, con sede en Irvine y editora de World of Warcraft, reconoció al sindicato.
Una primicia en la industria
El World of Warcraft Game Makers Guild – CWA Union es la primera unión de pared a pared vista en Activision Blizzard y la más grande de su tipo en un estudio propiedad de Microsoft hasta la fecha, según la CWA. También es parte de una expansión del trabajo organizado observada entre los trabajadores de videojuegos de Microsoft desde la adquisición del gigante tecnológico por 69 mil millones de dólares el año pasado.
Los trabajadores de los videojuegos pudieron organizarse gracias a un acuerdo de “neutralidad sindical” que entró en vigor con la adquisición. En un acuerdo inusual para que la industria aborde las preocupaciones sobre la finalización de la fusión en 2022, Microsoft se ha comprometido a permanecer neutral si los trabajadores de Activision Blizzard en Estados Unidos y Canadá desean sindicalizarse.
Un reconocimiento bienvenido
Con las noticias de World of Warcraft del miércoles, junto con otros esfuerzos de organización recientes, la CWA dice que más de 1.750 trabajadores de videojuegos en Microsoft ahora tienen representación sindical.
“Lo que hemos logrado en World of Warcraft es sólo el comienzo”, dijo en un comunicado Eric Lanham, analista de pruebas de World of Warcraft y miembro del gremio recién formado. Añadió que el próximo objetivo es negociar un contrato sólido. “Sabemos que cuando los trabajadores tienen una voz protegida, es una victoria para los estándares de los empleados, el estudio y los fanáticos de World of Warcraft que buscan la mejor experiencia de juego”, dijo.
Amplios esfuerzos de organización
Además, la CWA anunció que un grupo de 60 trabajadores de control de calidad de Blizzard Entertainment en Austin, Texas, también se habían unido al sindicato y habían sido reconocidos por Microsoft. Estos trabajadores de control de calidad, que trabajan en franquicias como Diablo y Hearthstone, y los empleados de desarrollo de World of Warcraft, vieron sus sindicatos confirmados por un árbitro neutral después de que una mayoría firmara tarjetas de autorización o expresara su apoyo a través de un portal en línea, dijo la CWA.
En una declaración a The Associated Press el jueves, un portavoz de Microsoft, con sede en Redmond, Washington, dijo que la compañía continúa “apoyando el derecho de nuestros empleados a elegir cómo serán representados en el lugar de trabajo” y negociaría de buena fe. con la CWA para llegar a un acuerdo de negociación colectiva.
La representación sindical de los trabajadores de World of Warcraft marca un “hito importante” en un viaje que se remonta a una huelga de empleados de 2021 en la sede de Activision Blizzard, señaló la CWA el miércoles. La protesta se produjo tras una amplia demanda por acoso sexual y discriminación presentada por el Departamento de Empleo Justo de California, que se resolvió tras la adquisición de Microsoft el año pasado.
Fuente: www.bing.com





