Activision aparentemente vendió un “cosmético generado por IA” para Call of Duty: Modern Warfare 3 a finales de 2023. Según un informe de Wired sobre el impacto de la IA generativa en la industria del desarrollo de videojuegos y las preocupaciones de muchos en esta industria sobre Como amenaza a sus medios de vida, se alega que Activision ha puesto a la venta un cosmético generado por IA en la tienda de Call of Duty: Modern Warfare 3.
El misterioso cosmético de Call of Duty
El cosmético en cuestión no se menciona en el artículo, pero está vinculado al paquete Yokai’s Wrath lanzado en diciembre de 2023. La tienda no ha revelado ningún uso de IA generativa para este paquete. Este paquete se vendió por 1.500 puntos COD, la moneda virtual premium vendida con dinero real que genera cientos de millones de dólares para Activision cada año. 1.500 puntos COD valen aproximadamente $15.
Vale la pena señalar que Wired no especificó qué parte de este paquete fue generado por IA, o si todo realmente lo fue. El paquete contenía una serie de elementos virtuales, incluido un diseño de operador, un plano de arma, una tarjeta de visita, una pegatina de arma y una pantalla de carga.
IGN ha solicitado comentarios a Activision.
Las consecuencias de la IA generativa
Wired señaló que Microsoft, propietaria de Activision Blizzard después de su adquisición de la compañía por 69 mil millones de dólares el año pasado, despidió a 1.900 empleados en su división de videojuegos unos meses después de que Activision vendiera esa máscara. El informe alega que los trabajos de artistas 2D están siendo reemplazados por IA en el negocio.
“Muchos artistas 2D han sido despedidos”, dijo al sitio un artista anónimo de Activision. “Los artistas conceptuales restantes se vieron obligados a utilizar IA para ayudarles con su trabajo. » Según se informó, a los empleados de Activision se les “obligó” a recibir capacitación en inteligencia artificial, y se promovió su uso en toda la empresa.
Los desafíos de la IA generativa en la industria de los videojuegos
La IA generativa es uno de los temas más candentes dentro de las industrias del juego y el entretenimiento, las cuales han sufrido numerosos recortes de empleo en los últimos años. A principios de este mes, se le preguntó al presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, sobre las iniciativas de inteligencia artificial de la compañía. En respuesta, Furukawa dijo que la IA generativa se puede utilizar “creativamente”, pero enfatizó que su uso también plantea problemas de derechos de propiedad intelectual.
Hasta ahora, la IA generativa ha generado críticas tanto de jugadores como de creadores debido a una combinación de cuestiones éticas, preocupaciones sobre derechos y las dificultades de la IA para producir contenido que el público realmente disfrute.
Fuente: www.ign.com





