Por qué 2021 fue el año del multiverso



2021 fue un poco … diferente. Espera, ¿a eso me refiero con “diferente”? En gran parte horrible. En realidad, ahora que lo pienso, también lo fue 2020. Espera un minuto, ¿y si esto no es diferente, y así son los años ahora? Hablando de patrones perturbadores, tal vez ese deseo de escapar de nuestra propia y sombría realidad en una familiar pero lo suficientemente diferente es uno de los factores que impulsó la abundancia de historias del Multiverso en 2021.

¿Te diste cuenta de eso? El Multiverso como concepto fue enorme el año pasado, no solo dentro del MCU, que se está igualando más Multiverse-y el próximo año, pero en todo, desde juegos hasta Star Trek y DC hasta el maldito Phineas y el maldito Ferb. De acuerdo, eso sucedió en 2011, y probablemente no debería maldecir tanto sobre un programa de Disney, pero, mierda, entiendes mi punto. Profundicemos un poco en el qué y el por qué y, con suerte, descubramos por qué 2021 fue el año del multiverso y por qué es una tendencia que no se detendrá en el corto plazo.

Realidades infinitas y otros conceptos básicos

Muy bien, entonces, lo primero es lo primero: en 2011, en el programa infantil Phineas y Ferb, los personajes principales descubrieron la segunda dimensión y, de hecho, toda una serie de dimensiones alternativas que solo se pueden atravesar en una dirección: piénselo como un reloj que solo puede funcionar en el sentido de las agujas del reloj y no en el sentido contrario a las agujas del reloj. Eventualmente llegan a casa yendo por todos lados, lo cual es un concepto ordenado y realmente complejo para un programa de Disney dirigido a niños. Luego, dos años después, lanzaron Phineas y Ferb: Misión Marvel, que oficialmente hizo que su universo fuera parte del Multiverso de MCU, ambos supervisados ​​por Disney. Una vez más, estructuras bastante complejas para lanzar a los niños.

Pero estoy seguro de que los niños de 2013 lo aceptaron, porque los niños de hoy son bastante inteligentes, y esa es la razón por la que estoy hablando tanto de Phineas y Ferb. Todos somos bastante inteligentes en lo que respecta a la cultura pop y la narración de historias, porque todos hemos estado inmersos en ella desde el nacimiento de una forma en que las generaciones anteriores no lo estaban. La llegada de Internet y los teléfonos inteligentes nos ha permitido dominar el léxico especializado del cine, la televisión, los cómics y otros medios. Doblemente así en una era donde los mayores éxitos de la corriente principal son los éxitos de taquilla de ciencia ficción y superhéroes sobre personajes y mundos que alguna vez no fueron más que nichos oscuros para ser discutidos en Comic-Cons.

Esa fluidez es una de las principales razones por las que creo que las historias de Multiverse prosperaron en 2021. Si los creadores hubieran intentado contar una historia interconectada en expansión, como la que logró Marvel Los Vengadores, en la década de 1970, los gráficos no solo habrían sido graciosamente malos, creo que habrían confundido a la audiencia.

Recuerde, antes de programas como Oz y Los Soprano en los años 90, apenas uníamos los programas de televisión en historias más largas. Los medios se basan en los medios que vinieron antes, y las audiencias tienden a ser más inteligentes con el tiempo debido a eso. Entonces tiene sentido que solo ahora, con cosas como Super Smash Bros. y Harry Potter bajo nuestros cinturones colectivos, ¿estamos listos para tomas de Multiverso más sofisticadas como En el Spider-Verse para entrar en la corriente principal, matar en la taquilla y ganarse a la mayor parte de los espectadores promedio.

Monetización del multiverso

La alfabetización narrativa es un factor importante, pero seamos sinceros, aquí también hay un incentivo financiero en juego. Una vez que las empresas se dieron cuenta de que los consumidores aceptarían la colisión de mundos, los superequipos de IP populares podrían unirse para metaproyectos como Space Jam: un nuevo legado y Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos. ¿Por qué reinventar la rueda cuando los consumidores han demostrado que harán fila para pagar las mismas ruedas viejas con un nuevo juego de neumáticos? Menos riesgo, menos gastos generales de I + D: tiene sentido de forma cínica.

Pero esa táctica no siempre funcionó en nosotros. Había absolutamente una época en la que los consumidores no podían pasar el rato con cosas tan embriagadoras como el Multiverso. Tuvimos que caminar antes de que pudiéramos transappararnos. Diablos, hubo un tiempo en que los espectadores quedaron totalmente impresionados por las imágenes de un tren que se acercaba a la pantalla. Se necesita tiempo para que la humanidad cuente completamente una idea y la entreteje en historias y cultura hasta el punto de que se convierta en una segunda naturaleza. 2021 fue el año en que nuestros hornos cerebrales empezaron a funcionar. ¡El Multiverso está listo! “

Hoy en día, parece que todas las facetas de la cultura pop se inclinan hacia el tropo. En los juegos, este año se lanzaron o anunciaron dos luchadores de plataformas que combinan diferentes universos á la Smash Bros., ¡y uno de ellos incluso tiene Multiverse en el título! MultiVersus, que llegará el próximo año, permitirá que personajes de WB tan variados como Batman, Arya Stark y Shaggy se golpeen los mocos entre sí, y Nickelodeon All-Star Brawl hace lo mismo con Nicktoons a lo largo de las décadas. En ambos casos, el único hilo que los conecta es que todos pertenecen a la misma empresa. Nosotros, el público, somos conscientes de que la misma marca los posee, incluso si solo algunos de ellos presionan los botones de nostalgia adecuados para cada uno de nosotros. Eso es objetivamente tan extraño. Imagínese lanzar eso en 1989. Imagínese lanzar eso en cualquier momento antes de que la audiencia ya estuviera familiarizada con Smash Bros., o al menos Marvel vs. Capcom.

Por supuesto, juntar a un grupo de jugadores de la franquicia en un juego de lucha no es la única forma en que 2021 abordó la idea del Multiverso y preparó el escenario para que se convierta en la base de la narración en (al menos) 2022. Spider-Man: Sin camino a casa Hicimos algo que nunca habíamos visto antes: combinar tres versiones cinematográficas separadas y ya establecidas del mismo personaje, propiedad de diferentes compañías, en una sola película. La misma película puede incluso unir los multiversos de Sony y Marvel para permitir que una empresa use los personajes de la otra en sus propias películas futuras. La negociación de la propiedad intelectual es ahora conduciendo decisiones de la historia, cuando solía ser al revés. Luego tenemos al Dr. Strange y el Multiverso de la locura, que parece probable que entreteje la idea del Multiverso no solo en su propia trama, sino también en la trama continua de MCU, en un intento de limpiar o pivotar la historia sobresaliente. hebras. Es brechtiano como todo hecktiano.

DC está haciendo algo similar, porque ¿cuándo no? – con tanto la continuación Arrowverse en el lado de la televisión, que ha estado sumergiéndose en el multiverso durante años, y el próximo Destello película, que contará con varios Batmen de toda la historia de la película (basado en parte en el “Punto de inflamabilidad”Arco de historietas). Star Trek: Descubrimiento ha continuado la larga tradición de sumergirse en el Universo Espejo de vez en cuando, Rick y MortyTodo es básicamente jugar con una serie de multiversos anidados (el elenco principal en realidad vive en un universo diferente al que comenzaron), y por supuesto ¿Qué pasaría si… de Marvel? La serie prescinde de cualquier tipo de razón basada en la trama para que el multiverso esté en juego y simplemente le dice a la audiencia: “Mira, es solo un espectáculo, así que para divertirse, hagamos que Wolverine brote didgeridoos completos de sus puños por un tiempo”. Oh, ¿eso no fue un episodio? Extraño, ese era el piloto en mi universo….

Y ni siquiera hemos mencionado el segundo El Multiverso, con sede en Warner-Brothers, se generó en 2021: todos esos extraños planetas cinematográficos de Space Jam 2. Cuanto menos se diga sobre el mundo de Casablanca, mejor. Incluso diría que el reinicio de Animaniacs 2020 cuenta como un tercer multiverso de Warner Brothers, ya que los Warner viven en un universo estándar con aspecto de toon mientras que Starbox y Cindy ocupan algún tipo de espacio inferior de acuarela. La idea ha saturado nuestro pensamiento en todos los niveles y en todos los géneros de una manera que ciertamente no había visto en mi vida. Tiene fallas, pero funciona (y lo que es más importante, genera dinero), así que lo estamos haciendo.

Nuevo verso, misma canción

Pero aceptando todo eso, el Multiverso no es una idea nueva. Técnicamente, podría considerarse como uno de nuestros tropos de narración más antiguos. La Odisea de Homero combinó una serie de personajes populares que ya se hicieron legendarios por otros poemas épicos anteriores. Incluso el próximo Dios de la guerra: Ragnarok es una historia de Multiverse, con Midgard en el centro. Eso es especialmente interesante, porque nos recuerda que la idea de “otras realidades” superpuestas a la nuestra ya está ahí, entretejida en la mitología nórdica y muchas otras escuelas de pensamiento y fe que se remontan a la antigüedad.

El motor de la empatía

Entonces, aunque nuestras historias se han vuelto más sofisticadas estructuralmente de una manera que se adapta a la idea del Multiverso, es más como si hubiéramos redescubierto un tipo de historia que se siente especialmente relevante en este momento. Lo que me lleva a lo bueno del auge de la narración multiverso: no creo que sea una coincidencia que en un momento en el que nuestra cultura está experimentando un impulso hacia una empatía expandida por categorías más amplias de personas, también estamos en historias que abarcan múltiples puntos de vista a la vez o abrazar los matices presentando varias versiones de la misma persona – de varias maneras “podría haber sido diferente."

La configuración del multiverso es intrínsecamente empática de esa manera; te invita a habitar un conjunto diverso de puntos de vista. También es inherentemente meta, en el sentido de que espera que la audiencia entienda que una película es una película y no una realidad, y que esa audiencia esté al menos familiarizada con los componentes que componen esa historia. Y si…? tiene mucho menos sentido si es tu primera experiencia con el Capitán América como concepto. Las historias de multiverso existen en referencia a otras historias y necesitan que hayas hecho tu tarea.

Eso es, creo, lo bastante bueno de 2021 y su exceso de narrativas del Multiverso. A pesar de todas las cosas extrañas que las historias de metaverso pueden hacer con el ritmo, el tiempo de pantalla por personaje y cosas por el estilo, son indiscutiblemente densas en información y, por lo tanto, están potencialmente llenas de sabiduría, ideas resonantes y verdades que de otro modo no podríamos obtener. en. Al hacer referencia a continentes enteros de la historia con los que ya estamos familiarizados, los cuentos del Multiverso nos permiten lidiar con los matices y la galaxia más amplia de humanos fuera de nosotros.

Michael es el Gerente de Programación de Video de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





Fuente : https://www.ign.com/articles/year-of-the-multiverse-2021