Sumérgete en el cyberpunk de “Nobody Wants to Die” en Xbox Series X|S

Sumérgete en el cautivador mundo de Nobody Wants to Die en Xbox Series X | S

Nadie quiere morir ya está disponible en la serie Xbox S. Este juego ofrece una experiencia innovadora ambientada en la futurista Nueva York, inspirada en las películas neo-noir. El estudio polaco Critical Hit Games traspasa los límites de la narración, combinando gráficos fotorrealistas y una experiencia narrativa única para ofrecer una historia rica e inmersiva.

Una aventura narrativa inmersiva

Nadie quiere morir es una aventura narrativa que te pone en control de dos investigadores mientras desentrañan el misterio de un asesino en serie en una Nueva York ciberpunk, descubriendo la oscuridad que rodea a la élite de la ciudad a medida que avanzan.

Para sumergir completamente a los jugadores en el mundo de New York 2329, nuestro equipo de Critical Hit Games imaginó un entorno ciberpunk neo-noir lleno de ideas. Este entorno hiperrealizado transporta completamente a los jugadores a las vidas de nuestros protagonistas, James y Sara, brindándoles una experiencia inmersiva y atractiva mientras persiguen a un asesino en serie que tiene como objetivo a la élite de la ciudad.

Creado con Unreal Engine 5 para Xbox Series X | S

Construido con Unreal Engine 5 y optimizado para Xbox Series X | S, Nadie quiere morir traspasa los límites de la narración para los jugadores, combinando gráficos fotorrealistas y una narración única para crear una experiencia de juego basada en la historia.

Queríamos Nadie quiere morir Hace malabarismos con el mundo del cine y los videojuegos y crea un espectáculo cautivador para nuestros jugadores. Nos basamos en gran medida en paisajes negros de películas, novelas y cómics icónicos, combinando estilos de los años 30 con visiones futuristas de Nueva York para crear el mundo de Nadie quiere morir y transmitir el misterio y la intriga en el corazón de nuestro juego.

Ambientes limpios

Entre las ubicaciones cuidadosamente diseñadas del juego se encuentra la Torre Verde. Cuando los jugadores ingresan a la primera escena del crimen, quedan abrumados por la opulencia de la arquitectura art déco del apartamento, adornada con patrones estilizados, líneas duras y diseños en bajorrelieve, en marcado contraste con las herramientas de investigación únicas disponibles para James.

El apartamento de James se adentra en el corazón de la historia distópica de Nadie quiere morir, con una atmósfera oscura y lúgubre. Su edificio de apartamentos está en ruinas y desordenado, muy parecido a su vida al comienzo del juego. Su casa es una mezcla de tecnología avanzada y estilo de los años 30, con la ducha descontaminante automática incorporada que contrasta con la estética art decó moderna. . Su cuadro de investigación de alta tecnología contrasta con los ladrillos expuestos y la neblina de humo del apartamento.

Como equipo, estamos emocionados de ver a los jugadores sumergirse en este mundo en el que hemos invertido tanto esfuerzo durante los últimos cuatro años, algo que pronto podrán hacer. Nadie quiere morir ya está disponible en la serie Xbox S.

Fuente: noticias.xbox.com