El parche 14.14 finalmente está aquí, con Riot Games regresando de sus vacaciones de una semana y realizando cambios en los campeones. ¡Tenemos una serie de mejoras, debilitaciones y ajustes, así como dos cambios de elementos que discutiremos! Esto es lo que necesita saber sobre el parche 14.14:
Nervios
Nueve campeones se han visto afectados. La mayoría de estos nerfs se han centrado en el juego de élite y superiores (es decir, Diamante 1 a Pro) para reducir el impacto en los campeones y ampliar la variedad de juego, especialmente en estos niveles. La única campeona nerfeada en general fue Tristana en el medio. Aquí están todos los afectados:
- Bel’veth (Selva – Élite)
- Marca (Bot – Mediano y especializado)
- Corki (Medio – Pro)
- Jax (superior: experto y élite)
- Kindred (Selva – Hábil)
- Lillia (Selva – Mediana y Hábil)
- Rumble (Arriba – Pro)
- Tristana (Medio – Medio, Calificado, Elite y Pro)
- Zyra (Soporte – Medio y Pro)
Mejoras
Seis campeones se han visto afectados. Riot Games ha considerado algunos campeones más débiles para mejorar su rendimiento general. Seis personajes en total se han visto afectados, aunque las notas del parche no dicen dónde se dirigen estos nerfs (desde el carril hasta el nivel de habilidad), solo tenemos una lista básica de personajes cambiados para este:
- Afelios
- Cho’gath
- Jayce
- Si
- Arder sin llama
- Zed
Ajustes
Cinco campeones se han visto afectados. Sorprendentemente, esta vez la sección de ajustes fue larga. Para aquellos nuevos en los parches de League of Legends, esta es la sección donde Riot Games intenta cambiar algo para fomentar diferentes formas de juego o desalentar otras. En lugar de un nerf o beneficio directo, es más bien una redirección para el campeón; un ejemplo perfecto de esto es el cambio de Aurelion Sol, donde el costo inicial de la Q aumentó significativamente para evitar el uso de la habilidad para causar un daño significativo y, en cambio, fomenta su canalización. También vimos un regreso a algunos de los cambios de Hecarim de la temporada 13.
- Aurelio Sol
- Hecarim
- irelia
- milio
- Nidalee
Los elementos Armadura y Absorber vida de Warmog también se han ajustado, con nerfs directos en ciertas áreas y mejoras en las ventajas del final del juego (al menos para Absorber vida).
Fuente: www.gamegrin.com





