La última temporada de Dragonflight trajo cambios importantes en la forma en que evolucionan las mazmorras Mythic+, y este sistema también se traslada a The War Within. La próxima expansión de WoW también introduce nuevos afijos y combina otros, lo que hará que tus partidas de Mythic+ en The War Within sean muy diferentes. Explicación de los afijos de la primera temporada de War Within Mythic+. Xal’atath espera. Imagen vía Blizzard Entertainment WoW: The War Within trata los afijos Mythic+ de manera muy diferente. Atrás quedaron afijos como Bolstering y Sanguine; en su lugar, hay un nuevo sistema con afijos rotativos que se combinan o cambian a medida que alcanzas niveles más altos de Stone Key (a través de Blizzard). Sin embargo, los afijos de esta temporada no son tan interesantes ni únicos como los de temporadas anteriores. En niveles más altos, las mejoras brutas de las estadísticas de la salud y el daño del enemigo representan el mayor desafío.
Afijos de la primera temporada de The War Within
Como de costumbre, la primera temporada presenta ocho mazmorras míticas+: cuatro nuevas y cuatro antiguas. Consulta nuestra guía de la rotación de Season One Mythic+ para ver cuáles están disponibles, o todas las mazmorras de The War Within para ver la selección completa.
Todos los nuevos afijos Mythic+ en The War Within
El acuerdo de Xal’atath: Ascendente es uno de los dos nuevos afijos del Acuerdo de Xal’atath que rotan semanalmente. Aparece en el nivel dos de Stone Keys y superiores. Aproximadamente una vez por minuto, Xal’atath invoca 10 orbes que absorben daño y mejoran a los monstruos con celeridad y velocidad de movimiento, pero obtienes el beneficio si los interrumpes o los controlas.
El Acuerdo de Xal’atath: Voidbound es el otro afijo del Acuerdo de Xal’atath que sigue a Ascendente. Xal’atath invoca a un enemigo Emisario del Vacío que mejora el daño de los enemigos cercanos y la mejora se acumula. Cuando matas al Emisario, obtienes un beneficio crítico del 20 por ciento durante 20 segundos.
El afijo de peligro del retador siempre aparece en las llaves de piedra míticas+ en el nivel siete y superior. Cada vez que un personaje muere, tu grupo pierde 15 segundos del temporizador de Stone Key. Anteriormente, este efecto se aplicaba pasivamente a cada llave de piedra, pero en The War Within se convirtió al afijo Peligro del retador en las llaves de piedra.
Astucia de Xal’atath, en el nivel 12 de Llave de Piedra y superior, reemplaza el Acuerdo de Xal’atath: Ascendente y Vinculado al Vacío. Les da a todos los enemigos y jefes un 20 por ciento adicional de daño y salud, y no hay efectos positivos. La astucia de Xal’atath hace que el nivel 12 de Stone Keys sea muy difícil y probablemente supondrá una barrera para los jugadores intermedios.
Todos los afijos de Mythic+ regresan a The War Within
Tyrannical permanece sin cambios. Los jefes tienen un 30 por ciento de salud extra y sus secuaces tienen un 15 por ciento de salud extra. Se alterna con Fortificado en Llaves de Piedra de nivel cuatro y superiores.
Fortificado también parece familiar. Les da a los monstruos un 30 por ciento de daño adicional y un 20 por ciento de salud. Se alterna con Tyrannical en Stone Keys nivel cuatro y superior.
A partir del nivel 10, Tyrannical y Fortified están activos al mismo tiempo. Esta combinación es nueva en The War Within. Este es un enorme aumento de estadísticas brutas para jefes y monstruos, especialmente combinado con la astucia de Xal’atath.
Las mazmorras míticas+ en The War Within aumentan la salud y el daño del enemigo a un ritmo fijo según tu nivel de Stone Key. Hemos recopilado todos los modificadores a continuación (a través de Wowhead) junto con todos los afijos posibles que pueden aparecer en cada nivel.
A continuación, consulte la hoja de ruta del parche 2024 de World of Warcraft o lea nuestras guías sobre Delves y Warbands si desea familiarizarse con los nuevos sistemas de The War Within.
Fuente: www.bing.com





