Nueva actualización de League of Legends: notas del parche y cambios importantes

League of Legends es un juego popular que existe desde hace un tiempo, un juego de campo de batalla en línea que permite a muchos jugadores competir entre sí, este juego está desarrollado por Riot Games. El juego recibió oficialmente su nueva actualización y los jugadores ahora pueden obtenerla para su consola. Aquí están las notas del parche del juego.

CARACTERÍSTICAS

Estamos agregando un punto de ruptura de 8 rasgos tanto a Behemoth como a Warden, lo que agrega nueva funcionalidad al rasgo además de más poder defensivo.

La fortuna es potencialmente nuestro rasgo de alto riesgo con mayor equilibrio competitivo, pero con este énfasis en el equilibrio competitivo, ha sido un poco débil en parches recientes. Con la Corona del Táctico detrás de nosotros, podemos darle un poco más de recompensa a este rasgo arriesgado.

NUEVO Behemoth: se agregaron 8 Behemoth que otorgan 115 puntos de armadura y resistencia mágica.

NUEVO Behemoth 8: Los Behemoth también se convierten en Behemoth, volviéndose un 50 % más grandes.

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UNIDADES: NIVEL 1

Estas unidades de 1 costo nunca han tenido la oportunidad de brillar o están experimentando cambios de estadísticas para abrir nuevas construcciones.

Kobuko ⇒ Ko-boop-ko. Una velocidad de ataque base más alta debería permitirle a Kobuko abofetear más rápido, abriendo el camino para configuraciones extremadamente malas con Kobuko feliz con las bofetadas.

Hablando de bofetadas, Malphite obtiene un aumento de velocidad de ataque que, junto con la incorporación de Behemoth 8, debería convertir a este portador de roca sólida en una opción viable para jugar entre los 8 mejores.

Aquí tienes un acertijo: ¿cuáles son los resultados completamente opuestos entre las líneas del frente en solitario en League of Legends y Teamfight Tactics?

UNIDADES: NIVEL 2

Infinite Tear Hack: equipa dos Tears a tu Riven para crear el Blue Buff y observa cómo destroza a tus oponentes produciendo Infinite Tears (de sus ojos).

Capacidad de curación de Aatrox: 120/150/200 % del poder de habilidad ⇒ 180/210/270 % del poder de habilidad.

Maná de Riven: 0/25 ⇒ 0/20

UNIDADES: NIVEL 3

Vamos, hermanito, ha llegado el AD carry Alune. Con un hechizo que aumenta la velocidad de ataque, Spear of Shojin seguirá siendo esencial para ella, pero prueba más elementos AS o híbridos como Red Buff o Giant Slayer para aprovechar su capacidad de disparar rayos de luna.

Los ataques potenciados de Diana ahora golpean con más fuerza, lo que convierte al Diente de Nashor en un objeto muy poderoso para ella.

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CAMBIOS MÍNIMOS

Para nuestros pequeños cambios, vamos a micronerfear a Sniper y a dos unidades que pasaron demasiado tiempo en la luz con Inkborn Fables.

Con solo un emblema necesario, Sniper 6 (e incluso 4) tenía dos parches de dominación de más.

Fuente: gameranx.com