Centrándonos en GTA Online: ¿por qué no hay DLC para un jugador para GTA V?
Revelación de un ex artista de Rockstar
Los fanáticos de GTA V han afirmado durante mucho tiempo que nunca se creó un DLC adecuado o una expansión para un jugador, ya que GTA Online se convirtió en el foco principal de Rockstar Games después de su enorme y continuo éxito a lo largo de los años. Ahora finalmente tenemos algún tipo de confirmación de Joe Rubino, ex artista de cámara de Rockstar que trabajó en Max Payne 3 y GTA V. En una entrevista en video con YouTuber SanInPlay, dijo:
Las razones detrás de esta decisión
Il a expliqué que beaucoup de l’équipe sont partis travailler sur Red Dead Redemption 2 juste après le lancement de Grand Theft Auto V, tandis qu’il s’est consacré à un projet de DLC autonome pour GTA qui n’a finalement jamais vu el día. Parte del equipo permaneció en GTA Online, mientras que otros pasaron a Red Dead Redemption 2. A pesar de la inversión realizada en el DLC, gran parte del contenido finalmente se integró en GTA Online más tarde.
Dado que Rockstar tiene los recursos para completar el DLC para un jugador para GTA V, Rubino señala que esta decisión probablemente la tomaron los ejecutivos en lugar de los creativos a quienes les hubiera gustado ver el contenido lanzado.
El futuro de GTA Online
GTA Online sigue siendo fuerte y Rockstar acaba de lanzar la actualización “Bottom Dollar Bounties” con más contenido este año. Con GTA VI programado para el otoño de 2025, será interesante ver cómo Rockstar maneja la transición entre los modos online de los dos juegos.
Comparte esta historia en Facebook y Twitter para mantenerte actualizado con las últimas novedades de GTA.
Fuente: wccftech.com





