La reciente reintegración de Mega Rayquaza a Pokémon Go el 29 de junio provocó una ola de descontento entre los jugadores, debido a la decisión de Niantic de encerrar al legendario detrás de Elite Raids.
Problemas de disponibilidad y participación
A diferencia de las variantes de Raid normales, las variantes Elite tienen un tiempo extremadamente limitado: cada Raid dura solo 45 minutos y requiere participación en persona. Estas limitaciones impedían que los Entrenadores que vivían en zonas rurales lucharan contra Pokémon de tipo Volador/Dragón.
Los jugadores ocasionales, que quisieron o pudieron participar, también encontraron muchos problemas. En Reddit, un jugador expresó su decepción: “Como jugador ocasional, estoy muy decepcionado con la organización de este evento. »
Falta de claridad y complejidad.
En lugar del formato habitual de día de incursión, el evento ofreció cuatro espacios de tiempo de 45 minutos, sin una guía clara para un jugador casual sobre qué huevos cercanos correspondían a cada espacio.
El hecho de que el jugador promedio no distinga entre incursiones normales y incursiones de élite, así como el requisito de usar la aplicación Campfire dedicada de Niantic para encontrar otros jugadores, también fueron puntos débiles destacados por la comunidad.
Reacciones y preguntas
Ante las críticas, algunos jugadores experimentados también expresaron su frustración por la complejidad del evento y la necesidad de depender de herramientas adicionales como Campfire para organizarlo.
Este reciente debate se suma a una serie de quejas sobre el evento Mega Rayquaza de Pokémon Go. Queda por ver si estas insatisfacciones llevarán a Niantic a reconsiderar cómo funcionan las Elite Raids.
Fuente: www.dexerto.com




