Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC – Nueva dificultad desconcertante

Después de dos años, el muy esperado DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, finalmente está disponible. A pesar de los elogios y la aclamación casi universal de los críticos, el DLC actualmente sólo obtiene un 70% de críticas positivas en Steam, y eso a pesar de un aumento significativo con respecto a su puntuación anterior. ¿Entonces qué pasó?

Alto nivel de dificultad

Tras su lanzamiento, muchos jugadores se dieron cuenta de que la nueva región del juego, el Reino de las Sombras, estaba llena de enemigos formidables. De hecho, enemigos extremadamente formidables. A pesar de que el DLC destaca la importancia de su nueva mecánica de nivelación, que se basa en elementos llamados Fragmentos de Scadutree para equilibrar la Sombra del Erdtree y que los jugadores no se encuentren frente a Messmer y sus acólitos, muchos jugadores rápidamente se molestaron con la dificultad del Contenido descargable.

Controversia en torno a la dificultad

Los juegos de From Software no son ajenos a los debates sobre la dificultad: basta con buscar el origen de la conocida frase “git gud”. Pero esta vez los jugadores atacan el último título del estudio por su excesiva dificultad. Sin embargo, aparte del hecho de que el DLC está destinado a desafiar a los jugadores de la misma manera que lo hizo Elden Ring en 2022, uno no puede evitar sentirse un poco frustrado porque From Software es más conocido por la dificultad de sus juegos que por, bueno. , prácticamente todo lo demás que hace el estudio.

Spot On: descifrado

Dans l’épisode de cette semaine de Spot On, Tam et Lucy discutent du review bombing, de la raison pour laquelle le mantra « git gud » est très dépassé, et de la façon dont des jeux comme Dark Souls et Bloodborne ne sont pas difficiles solo por el placer. El dúo también explora cómo los juegos realmente preparan a los jugadores para el éxito, recompensan su tiempo y sus triunfos de manera significativa y ofrecen mucho más que simples peleas brutales contra jefes.

Spot On es un programa de noticias semanal que se transmite los viernes, donde el editor en jefe de GameSpot, Tamoor Hussain, y la productora senior Lucy James discuten las últimas noticias sobre juegos. Dado el ciclo de noticias altamente dinámico e interminable de la enorme industria de los videojuegos, siempre hay algo de qué hablar, pero a diferencia de la mayoría de los otros programas de noticias, Spot On profundizará en un solo tema en lugar de resumir todas las noticias. Spot On se transmite todos los viernes.

Fuente: www.gamespot.com