Ubisoft Toronto: despido de 33 miembros del equipo – Comunicado de prensa oficial

Ubisoft ha despedido a 33 miembros de su personal de Ubisoft Toronto como parte de un “reenfoque específico” para garantizar que se logre su ambicioso plan de desarrollo.

Impacto de los despidos en Ubisoft Toronto

Ubisoft Toronto ha decidido llevar a cabo una reorientación específica para garantizar el logro de su ambicioso plan de desarrollo”, dijo un representante de la compañía en un comunicado a PC Gamer.

Desafortunadamente, esto afectará los roles de 33 miembros del equipo que dejarán Ubisoft. Estamos comprometidos a brindarles un apoyo integral, incluidos paquetes de indemnización y asistencia profesional, para ayudarlos a realizar esta transición.

Consecuencias de los despidos en los proyectos actuales

No está claro qué departamentos se vieron afectados por los recortes de empleo, o cómo podría afectar el remake de Prince of Persia: The Sands of Time que recientemente se le encargó a Ubisoft Toronto apoyar. Sin embargo, Ubisoft insiste en que “nuestro plan permanece sin cambios y nuestros equipos están trabajando para realizar el remake de Splinter Cell y otros proyectos del estudio”.

Situación actual de la industria del videojuego

Estos despidos son parte de una larga serie de cierres de estudios y despidos, lo que marca un momento extremadamente difícil para los videojuegos y las personas que los crean. A finales de mayo de 2024, más de 10.000 personas habían perdido su empleo este año en la industria.

A finales de mayo, se habían perdido más de 10.000 puestos de trabajo en la industria de los videojuegos. Hoy, esa cifra ha aumentado a 10.800. En comparación, 10.500 personas fueron despedidas en 2023, lo que significa que más desarrolladores se han visto afectados por despidos en lo que va de 2024 en menos de la mitad del tiempo.

Reacciones en la industria

“Los despidos se ralentizarán. La mayoría de las empresas importantes ya han dado sus pasos y, con suerte, no necesitarán ir más lejos (algunos analistas entrevistados por GamesIndustry.biz creen que las empresas ahora tendrán que volver a contratar en unos años). Pero el dolor no ha terminado”, escribió Chris Dring de GamesIndustry.biz para Eurogamer sobre la situación de los despidos en la industria de los videojuegos.

Ayer informamos que el jefe de Ubisoft, Yves Guillemot, se había pronunciado para condenar los “ataques online maliciosos y personales” dirigidos a sus desarrolladores, tras las reacciones online a la revelación de Assassin’s Creed Shadows.

Fuente: www.eurogamer.net