Super Buckyball Tournament inyecta personajes heroicos en la fórmula de Rocket League



La versión beta abierta de Super Buckyball Tournament ahora está disponible en Steam hasta el 24 de diciembre, lo que brinda a los jugadores la oportunidad de ingresar al juego de deportes multijugador en línea. GameSpot recibió una invitación para probar el juego antes del inicio de la versión beta y, después de jugar SBT durante unas horas, soy un fan. Los dos juegos con los que he pasado más tiempo en mi Xbox son Rocket League y Apex Legends, por lo que la diversa lista de personajes de héroes de SBT inyectada en un juego de fútbol basado en la física es totalmente de mi habilidad.

SBT es un juego de fútbol arcade que presenta un modo de carrera para un jugador y partidos en línea de tres contra tres y cuatro contra cuatro. Mecánicamente, el juego es bastante simple: no tienes que preocuparte por todas las entradas del controlador más allá de saltar, disparar, correr, taclear y pasar. Pero el techo de habilidades para SBT parece ser muy alto, con una complejidad creada por lo bien que entiendes el motor de física del juego y cómo usar los movimientos antes mencionados junto con tus compañeros de equipo.

Se puede superar a un buen defensor cambiando el tempo de su tiro, por ejemplo. Mantener presionado el botón para disparar hace que el tiro sea más preciso, brindándote más control a costa de darle a la defensa otro segundo para prepararse y reaccionar. Pero puedes disparar la pelota con la misma facilidad en el segundo que se te pasa para realizar un ataque más rápido y menos preciso, y la opción de dos tipos diferentes de tiros abre la posibilidad de fingir a tu oponente.

Y la complejidad no se detiene ahí. También puede iniciar el movimiento de su tiro antes de que su compañero de equipo haya pasado la pelota; si está sincronizado correctamente, lanzará la pelota tan pronto como se conecte con usted. Los equipos que pueden dominar ese momento abren la estrategia de usar señuelos, ya que el defensor ahora se ve obligado a considerar a todos los jugadores atacantes como amenazas viables hasta que se realiza el tiro.

Todo eso por sí solo hace de SBT un juego de fútbol arcade bastante divertido, uno en el que el trabajo en equipo generalmente se recompensa con jugadas increíbles (es una pena que la versión beta no tenga una función de repetición después de los goles o una función de “juego del juego” para felicitar a los jugadores, porque hubo varias veces mientras jugaba donde deseaba que todos pudieran ser testigos de lo genial que era). Pero SBT va un poco más allá de su tradicional juego de deportes de arcade con la implementación de personajes de héroes, agregando habilidades que pueden cambiar fundamentalmente el curso de un juego en una variedad de formas geniales.

Me gusta especialmente Sky, un personaje con gran velocidad y habilidades para manejar la pelota que tiene la capacidad de correr hacia atrás, lo que le da una dirección adicional cuando se trata de esquivar los tackles enemigos y proporciona un medio para crear espacio si un oponente se apresura mientras ella está tratando de pasar o disparar. Su habilidad máxima también es increíblemente divertida, ya que la maestra de tai chi convoca dos haces de energía giratorios para llevar la pelota en una espiral giratoria; es difícil de bloquear a menos que un portero use una de sus propias habilidades para contrarrestarlo.

Las habilidades de los héroes se explican en la historia de SBT. En el mundo de SBT, el aumento humano se ha vuelto común, y el creciente número de atletas que eligen mejorarse a sí mismos a través de la cibernética y la manipulación genética ha provocado la prohibición de los individuos mejorados de la mayoría de los deportes competitivos. Con tantos atletas mejorados, se creó una idea para hacer un deporte totalmente orientado al uso de habilidades similares a las de las superpotencias. Y así nació Buckyball.

Por todo ello, SBT presenta una lista de personajes jugables que incluye de todo, desde un hombre tigre hasta un DJ con parlantes en lugar de manos. Los personajes se dividen en una de tres clases: Adelante, Equilibrio y Defensor. Los delanteros (como el Sky mencionado anteriormente) poseen habilidades orientadas a la ofensiva, los defensores se especializan en bloquear tiros y los personajes de Balance asumen un papel más solidario que puede ayudar a los otros dos tipos.

Me gusta que las habilidades de héroe y las clases de personajes refuercen el trabajo en equipo y el buen espacio en el campo: si juegas como K1-D, el robot Defender siempre sonriente, tu trabajo es plantar tu trasero frente a tu objetivo y hacer seguro que el equipo contrario no anota. ¿Puedes usar K1-D en la ofensiva? Seguro, pero no es ahí donde se especializa. Y debido a que cada personaje tiene habilidades que se adaptan mejor a roles específicos, SBT anima a los jugadores a contribuir al éxito del equipo manteniéndose en su rol. Esto ayuda a evitar que los compañeros de equipo persigan la pelota y se arruguen demasiado.

El único aspecto importante de SBT que me da una pausa en este momento es su narrativa. Como todavía está en versión beta, hay aspectos del juego que no se han terminado, por lo que es difícil discernir si se avecinan más historias o si esto es todo lo que habrá en el lanzamiento. SBT tiene un elenco de personajes bastante atractivo, pero todos están un poco sin vida en este momento sin mucho en la forma de actuación de voz o historias. Otros juegos basados ​​en héroes, como Apex Legends y Overwatch, han prosperado por tener un juego gratificante y personajes de los que es fácil enamorarse. La mayor parte de la razón por la que quieres seguir jugando a esos juegos es porque son divertidos, pero también hay un estímulo para seguir jugando para desbloquear más cosméticos para tu héroe favorito. Desde mi tiempo con SBT, seguro que parece tener un concepto de juego sólido en sus manos, pero aún no estoy convencido de que posea el atractivo narrativo para atraer a jugadores que ahora pueden querer una pequeña historia para su juego multijugador en línea.

Super Buckyball Tournament se encuentra actualmente en versión beta, disponible exclusivamente en Steam. El juego está programado para lanzarse para Steam Early Access en 2022, antes de lanzarse por completo para Xbox One, PS4, Switch y PC más adelante en el año.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/super-buckyball-tournament-injects-hero-characters-into-rocket-leagues-formula/1100-6499084/?ftag=CAD-01-10abi2f