World of Warcraft es un juego que ha pasado por muchas evoluciones, haciendo que muchas de sus funciones sean redundantes o ineficaces. Los jugadores ahora sienten que ha llegado el momento de darle a Heirlooms un importante lavado de cara en preparación para el lanzamiento de The War Within. A medida que World of Warcraft se acerca a The War Within, deja atrás una expansión que será más reconocida por enfatizar las fortalezas centrales del juego. A diferencia de Shadowlands y Battle for Azeroth, Dragonflight se ha deshecho de sistemas temporales y poder prestado. Recuperó un sistema de talentos más complejo e introdujo características permanentes como Dragonriding.
Características permanentes de La guerra interna
Si bien los desarrolladores se han mostrado más receptivos a los comentarios de los jugadores en Dragonflight, la futura expansión de World of Warcraft continuará con la misma filosofía: enfatizar las características permanentes y adoptar aspectos del juego que los jugadores disfrutan. The War Within presentará Warbands, un sistema que hace que sea más conveniente recolectar diseños de elementos de incursiones pasadas. Además, se compartirán nuevas reputaciones entre las cuentas de World of Warcraft de un jugador, una característica muy solicitada desde que Blizzard comenzó a jugar con conceptos como logros compartidos, monturas y reliquias.
La evolución de las reliquias en World of Warcraft
Cuando se introdujo, Heirlooms ofreció a los jugadores un aumento de experiencia además de estadísticas dinámicas, lo que hizo que el proceso de nivelación en World of Warcraft fuera significativamente más fácil. Los jugadores podían comprar estos artículos a través de su personaje principal y luego compartirlos con sus otros personajes, y las expansiones posteriores continuaron agregando más variedad, mejoras y características de calidad de vida al sistema Heirlooms. Sin embargo, con Shadowlands eliminando la bonificación de experiencia, las reliquias han perdido su atractivo principal y algunos jugadores sienten que el costo total en oro de nivelarlas ya no vale la pena.
Cómo la guerra interna podría actualizar las reliquias en World of Warcraft
Como es habitual en cualquier expansión de World of Warcraft, The War Within ofrecerá un nuevo nivel de nivel para Heirlooms, lo que permitirá a los personajes llevar su equipo hasta el nuevo nivel máximo. Las reliquias fueron alguna vez una forma ingeniosa de gastar oro para los jugadores veteranos, pero invertir casi dos millones de oro en una era en la que subir de nivel en World of Warcraft se ha vuelto tan común es comprensiblemente poco atractivo. Una reelaboración de Heirlooms en The War Within tendría sentido, especialmente dado el énfasis de la expansión en su función Warband.
Hay dos direcciones obvias para Blizzard cuando se trata de Heirlooms: ya sea reduciendo significativamente el costo del oro o, más elegantemente, reduciendo la cantidad de pasos para mejorar las Heirlooms. El valor de subir de nivel rápido y conveniente se ha desplomado en el World of Warcraft moderno, y la forma en que Heirlooms gasta el oro debe adaptarse a esta nueva realidad. Si bien queda por ver qué hará Blizzard en The War Within, sin duda es una propuesta que vale la pena considerar.
Fuente: gamerant.com





