Doom: The Dark Ages – Nuestro análisis del tráiler
El último avance del legendario motor id Tech nos brinda un primer vistazo a la última versión de la serie Doom, con una escala mucho mayor solo para consolas de próxima generación y PC. Aunque el tráiler solo muestra dos minutos de juego, ya hay mucha información que extraer de The Dark Ages y sus innovaciones técnicas, según lo que id ha revelado hasta ahora.
Innovaciones técnicas
Una de las primeras cosas que llamó la atención en el tráiler fueron las nubes volumétricas, una adición inesperada en un juego de Doom. Se destacan en muchas escenas del tráiler, con una aparición particularmente notable en la estructura flotante de la ciudadela en llamas. Estas nubes muestran evidencia clara de autosombra local, iluminación solar y transmisión de luz, visible en sus bordes.
Además de las nubes volumétricas, el vídeo da una buena idea de la escala de los entornos, que parecen ofrecer mayor libertad de movimiento y menos restricciones. Esta dimensión abre nuevas posibilidades artísticas para el cielo, dando mayor importancia al paralaje, la perspectiva y la calidad visual.
Detalles visuales
El tráiler también revela una gran atención al detalle visual, con un aumento en el nivel de detalle de los objetos en pantalla. Los objetos aparecen en primeros planos muy detallados, con texturas de alta resolución y geometría realista. Se presta especial atención a los detalles sutiles, como la textura de lluvia animada que se ve en la introducción, que aumenta la inmersión visual.
Rendimiento en el juego
Un área de incertidumbre se refiere a si habrá trazado de rayos en el juego, una característica que es cada vez más común en los juegos modernos. El rendimiento del juego parece fluctuar de forma natural, con caídas en la velocidad de fotogramas durante las explosiones, pero el juego se mantiene fluido en general, proporcionando una experiencia de juego agradable.
Fuente: www.eurogamer.net





