Después de 10 años de narración, la saga general iniciada durante el lanzamiento original de Destiny finalmente llegó a su fin. Con The Final Shape, Bungie concluye la mayoría de sus tramas y preguntas inacabadas, allanando el camino para una nueva dirección para futuros lanzamientos. Este capítulo final es extremadamente satisfactorio y proporciona una conclusión emotiva, apasionada, impulsada por los personajes y bien realizada. Ya sea desde el punto de vista narrativo o de juego, esta obra no está destinada a recién llegados. Sin embargo, por cada hora (o miles de horas) que un jugador invierte en esta aventura, el final propuesto es aún más poderoso.
La expansión de la forma final:
La expansión Final Shape transporta a los Guardianes al misterioso interior del gigantesco Viajero esférico, un espacio con un diseño liminal y surrealista, a medio camino entre lo real y lo imaginario. En una década de diseño emblemático, este nuevo destino es el más inusual y artísticamente sorprendente, y hace referencia regularmente a lugares que ya hemos visitado mientras combina extrañas formas orgánicas como manos gigantes y caras talladas en rocas.
La campaña se presenta como un viaje interminable de A a B, con waypoints que actúan como momentos de angustia y catarsis para los personajes más importantes de la historia de los últimos diez años. Es la narración más humana y accesible que la franquicia ha logrado producir hasta el momento.
Nuevas mecánicas y jugabilidad:
Gracias a la temible facción enemiga Dread y a una serie de mecánicas similares a las de una incursión, las misiones ofrecen una agradable combinación de acción intensa y tiroteos, a la vez que requieren una observación cuidadosa. La historia termina con un golpe de júbilo y emoción al combinar la finalización de la redada con una actividad final concluyente. Una narración grandiosa y épica requiere una ingeniosa combinación de grandilocuencia y sensibilidad poética, y este es uno de esos momentos en los que un juego da en el blanco.
Las nuevas subclases prismáticas, junto con otras nuevas habilidades, hacen de esta expansión la más compleja mecánicamente que jamás haya aventurado la franquicia. Construir construcciones y experimentar son necesidades para el juego de alto nivel. A pesar de algunos esfuerzos por simplificar, la gran cantidad de monedas y los complejos sistemas de progresión se han vuelto dolorosamente complicados, incluso para los jugadores experimentados. Es difícil imaginar cómo un recién llegado podría traspasar el velo y mejorar.
Nuevos sistemas y eventos:
Aun así, Bungie merece elogios por intentar explicar los sistemas del juego y ofrecer consejos para mejorar. Además de algunas armas exóticas y legendarias nuevas e impresionantes (que casi parecen exóticas), los jugadores tienen una amplia gama de opciones para personalizar y jugar como quieran. El sandbox es grande y tenemos muchas formas únicas de jugar.
Algunos sistemas nuevos, como el nuevo sistema de Pathfinder, son ideas fascinantes que, sin embargo, siguen siendo demasiado prescriptivas y, a menudo, exigen estilos de juego que algunos jugadores no están dispuestos a probar. Dicho esto, muchos de los nuevos eventos públicos, actividades de búsqueda de grupos y misiones posteriores a la campaña son divertidos y están bien diseñados para permitir una rejugabilidad amplia y agradable. Muchas de las actividades actuales de alto nivel, incluida la nueva incursión y algunas misiones de equipo, son extremadamente difíciles y deberían proporcionar una montaña importante que escalar para la mayoría de los jugadores de alto nivel durante muchas semanas por venir.
Como para recordar a los jugadores que la conclusión de una historia es solo el comienzo de otra, The Final Shape se apresuró a lanzar su nueva estructura episódica que reemplaza las temporadas. El alcance y el potencial total de este nuevo enfoque de implementación están más allá del alcance de esta revisión y se extenderán a lo largo de los próximos meses. Sin embargo, basta saber que a quienes completen la saga y estén listos para continuar, ya les espera una continuación prometedora, con nuevas actividades y recompensas, como objetos de clase exóticos, que perseguir.
A lo largo de los años, Destiny 2 se ha transformado en una bestia enorme y difícil de dominar, llena de experiencias cooperativas y competitivas, cientos de personajes y organizaciones con nombres y un vocabulario a menudo hermético que puede llevar mucho tiempo aprender para poder jugar. . Con The Final Shape, Bungie no se disculpa por la complejidad, pero finalmente proporciona puntuación deliberada para marcar un final. En gran medida libres de lo que ha sucedido antes, los horizontes venideros ahora están listos para ser revelados.
Fuente: www.gameinformer.com





