League of Legends: La controversia en torno al aspecto Ahri de 500 dólares
Riot Games enfrenta controversia
Riot Games adoptó un enfoque audazmente controvertido para celebrar a su primer miembro del Salón de la Fama y los fanáticos expresaron su frustración de todas las formas posibles. Desde la revelación del primer paquete de cosméticos de $500 del juego, algunos jugadores han comenzado a prohibir a Ahri, reduciendo el valor del aspecto al impedir que los compradores realmente lo usen. Con el lanzamiento del parche 14.12 de League of Legends (que introdujo el aspecto de Ahri en la tienda), la tasa de prohibición de Ahri saltó inmediatamente a más del 14%, en comparación con un promedio del 9% el mes pasado según op.gg.
Protesta y reacción de los fanáticos
En una publicación reciente antes de que se lanzara el parche, Riot intentó defender el precio citando su potencial de generación de ingresos para su ecosistema de deportes electrónicos, pero los fanáticos no parecen estar convencidos por el argumento. Según LeagueofGraphs, la tasa de prohibición de Ahri está en su nivel más alto desde 2022, alcanzando el tercer pico más alto desde el lanzamiento del campeón en 2011. Los aspectos premium ya han tenido un impacto en el meta de League of Legends, pero generalmente tienen un mayor impacto en la elección de campeones. tasas que la frecuencia con la que el personaje es prohibido.
En este caso, sin embargo, los jugadores indignados están tratando de ir más allá del habitual enfoque de “vota con tu billetera” para expresar su descontento con la decisión del desarrollador. Aunque muchos miembros de la comunidad celebran esta forma única de acción colectiva, incluso intentando hacer popular el hashtag #BanAhri en Twitter, otros no están convencidos de que tenga un impacto en el retorno de la inversión de Riot.
Impactos futuros y la respuesta de Riot
Por ahora, Riot parece mantenerse firme en lo que respecta a sus precios, y pasará un año completo antes de que veamos cómo esta reacción afecta las futuras máscaras de Hall of Legends. Por supuesto, como muchos fanáticos han señalado en las redes sociales, es poco probable que el próximo miembro del Salón de la Fama logre vender unidades como el jugador más famoso de los deportes electrónicos.
Fuente: www.si.com





