Embark lanza un parche para The Finals para resolver el frustrante exploit que permitía a los jugadores acechar a sus oponentes a través de las paredes.
Solución para las finales
Embark ha implementado una revisión para Las Finales, que soluciona el exploit extraordinariamente frustrante que permite a los jugadores acechar a los oponentes a través de las paredes. Este parche tiene como objetivo solucionar muchos problemas introducidos en la actualización 2.10.0 a principios de semana, comenzando con la asistencia de puntería defectuosa para “evitar rastrear a los oponentes a través de objetos como paredes, tierra, etc.
Mejoras realizadas
El parche también corrige las barras de salud enemigas: permanecían en la pantalla más tiempo del previsto, pero también se mostraban a través de las paredes y el terreno. Además, soluciona otro problema por el cual los jugadores no podían realizar un seguimiento de los contratos en los circuitos novato/challenger/pro/master. El cambio que eliminó la vinculación direccional del arma para los controladores también se revirtió y se corrigió el mensaje incorrecto que aparecía cuando los jugadores eran “bloqueados para jugar”. El parche también aborda otro exploit que permite a los jugadores disparar FAMAS, cuchillos arrojadizos y R93 (entre otras armas) “a un ritmo mucho mayor” “mientras se cancela la animación”.
Caída de rendimiento
Si bien The Finals tuvo un buen comienzo durante su lanzamiento sorpresa en diciembre del año pasado, con su acción 5v5 lo suficientemente popular como para que su desarrollador, Embark Studios (una subsidiaria de Nexon), rápidamente se vio abrumado por la afluencia de trampas, el juego gratuito. Desde entonces, el shooter centrado en la destrucción ha tenido un rendimiento “por debajo de las expectativas”, según el editor Nexon, lo que ha contribuido a un déficit en sus ingresos esperados.
“El shooter multijugador de Embark Studios deslumbra en el momento, pero sus voces de IA son sintomáticas de un problema mayor con la visión artística”, escribió el colaborador Rick Lane en su reseña de tres estrellas.
Fuente: www.eurogamer.net





