PlayStation confirma su estrategia de lanzamiento de juegos para PC

PlayStation ha reafirmado su enfoque para lanzar sus juegos en PC, afirmando que los juegos de servicio en vivo se lanzarán simultáneamente en PC. Sin embargo, sus juegos emblemáticos para un jugador no lo harán.

La estrategia de PlayStation para los lanzamientos en PC

Esta información proviene de uno de los dos directores ejecutivos de PlayStation, Hermen Hulst, durante una presentación pública celebrada esta mañana. Durante el mismo, Hulst explicó la estrategia de lanzar los juegos para un jugador de PlayStation en PC más tarde, en lugar de hacerlo simultáneamente, citando que es una estrategia para atraer más jugadores a la plataforma PlayStation.

“Efectivamente, estamos lanzando nuestros títulos en la plataforma de PC y estamos adoptando un enfoque dualista aquí”, dijo Hulst. “En cuanto a los juegos de servicio en vivo, estamos lanzando nuestros títulos simultáneamente, tanto en PlayStation 5 como en PC. Pero para nuestros títulos emblemáticos, nuestros juegos narrativos para un jugador que constituyen la esencia misma de lo que PlayStation Studios ha ofrecido en los últimos años y en nuestra historia, estamos adoptando un enfoque más estratégico y presentando nuestras principales franquicias a nuevas audiencias. , y descubrimos nuevos jugadores que potencialmente estarán muy interesados ​​en jugar, por ejemplo, las secuelas, en la plataforma PlayStation.

Tenemos grandes esperanzas de poder atraer nuevos jugadores a PlayStation en general, pero especialmente a las plataformas PlayStation en particular. De hecho, lo mismo ocurre con el trabajo que estamos haciendo para expandir nuestras grandes propiedades a otros medios, como series de televisión y películas, por ejemplo, como viste con The Last of Us en HBO o Gran Turismo en el cine, que también atraer nuevos jugadores a nuestras franquicias. »

Si bien eso no es sorprendente: vimos el juego multijugador en vivo Helldivers 2 lanzado a principios de este año simultáneamente en PS5 y PC, mientras que Ghost of Tsushima Director’s Cut se lanzó para PC este mes, años después de su lanzamiento en PS5, es bueno escuchar oficialmente cómo. PlayStation ve el futuro.

Opinión experta

¿Crees que PlayStation está tomando la decisión correcta en cómo maneja los lanzamientos para PC? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

Fuente: www.gameinformer.com