Arkane Studios ha construido un gran culto durante la última década. Su experiencia es el desarrollo de simuladores inmersivos: juegos que facilitan historias impredecibles y jugabilidad emergente a través de la elección del jugador, IA compleja, sistemas persistentes y diseño de niveles de sandbox. Al igual que los mejores simuladores inmersivos, Deathloop te anima a usar su robusto conjunto de herramientas para explorar sus muchos sistemas y entornos para obtener resultados diferentes, lo que te permite reconstruir la mejor ruta a través de cualquier lugar. Sin embargo, a diferencia de sus predecesores Dishonored y Prey, Deathloop no tiene una misión, habilidad o arma específica que se destaque como la mejor parte de la aventura. En cambio, muestra cómo los muchos elementos de un juego pueden interactuar entre sí para crear una experiencia verdaderamente única.
Específicamente, el diseño de niveles del juego y el sistema de hora del día trabajan juntos para crear un entorno que invita a la exploración y alberga personajes adaptables para proporcionar consecuencias a las acciones del jugador. Agregue un conjunto de reglas coherente y un lenguaje de diseño compartido que impregne todos los aspectos de Deathloop, y comprenderá por qué el título es uno de los mejores lanzamientos de 2021.
No hay un hilo en particular más grande que el resto. Deathloop es una impresionante intersección de historias y sistemas de juego entretejidos para crear un tapiz que merece tu atención. En mi último ensayo en video, analizo el diseño del juego detrás de Deathloop en un intento de comprender mejor uno de los mejores juegos de PlayStation 5 y mi juego favorito personal de 2021:
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Fuente : https://www.gameinformer.com/video-essay/2021/12/10/how-deathloop-works-breaking-down-arkanes-brilliant-game-design





