Microsoft admite que su manejo de Lionhead Studios fue un ‘paso en falso’



En una nueva serie documental de seis partes, Microsoft ha dicho que su manejo de Lionhead Studios, que se cerró en 2016, fue un “error” que ayudó a dar forma a la forma en que Microsoft ahora trabaja con sus desarrolladores adquiridos.

El sexto episodio de Power On: The Story of Xbox presenta un segmento corto dedicado a Lionhead. “Uno de los mayores errores de los que aprendimos en el pasado fue Lionhead”, dijo Shannon Loftis, quien era Gerente General de Publicaciones de Juegos Globales cuando Lionhead fue cerrado. “Ya habíamos publicado Fable 1, y fue un éxito … La gente quería más, así que compramos Lionhead. Fueron buenos años.

“Pero después de Fable 2, apareció Kinect y el matrimonio Fable-Kinect simplemente nunca se llevó”, explicó. “Y luego Fable: The Journey fue un proyecto apasionante para mucha gente, pero creo que se desvió significativamente de los pilares que hicieron que Fable 1 y 2 fueran tan populares”.

“Adquirimos Lionhead en 2006 y lo cerramos en 2016″, dijo Sarah Bond, directora de experiencias y ecosistemas de creadores de juegos en Xbox. “Un par de años después, reflexionamos sobre esa experiencia. ¿Qué aprendimos y cómo no repetimos nuestros mismos errores? ”

Entonces, ¿qué aprendió Microsoft? “Adquieres un estudio para lo que son geniales ahora, y tu trabajo es ayudarlos a acelerar la forma en que hacen lo que hacen, no a acelerar lo que haces”, dijo Phil Spencer, director de Xbox.

Está claro, al menos entre los entrevistados para el documental, que Microsoft se da cuenta de que se equivocaron con el estudio británico. “Ojalá Lionhead siguiera siendo un estudio viable”, dijo Loftis.

Si bien Lionhead lamentablemente ya no existe, el legado del estudio sigue vivo con un nuevo juego de Fable, actualmente en desarrollo en Playground Games. Esta nueva versión equilibrará las viejas y las nuevas ideas para el juego de rol de fantasía, y se construirá con el motor Forza, lo cual no es nada malo considerando que Forza Horizon 5 es uno de los juegos más hermosos jamás creados.

Matt Purslow es el escritor de noticias y entretenimiento del Reino Unido de IGN.



Fuente : https://www.ign.com/articles/microsoft-xbox-lionhead-studios-mistake