Skull and Bones, la nueva aventura pirata de mundo abierto de Ubisoft que ha tenido un desarrollo extremadamente largo (y no particularmente bueno), tendrá una prueba gratuita de una semana la próxima semana y coincidirá con el lanzamiento de la segunda temporada del juego. de contenido post-lanzamiento en modo servicio.
1 semana de prueba gratuita
Cuando se lanzó Skull and Bones en febrero, aproximadamente 11 años después de que comenzara su caótico desarrollo, Ubisoft promocionó el “compromiso del tocadiscos” pero no compartió cifras de ventas. Por lo tanto, es difícil decir qué tan exitoso ha sido el juego pirata para el editor, pero Ubisoft claramente cree que necesita un pequeño impulso dada su inminente prueba gratuita.
Esta prueba gratuita se ejecutará en todas las plataformas: Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC (a través de Epic y Ubisoft Connect), desde el jueves 30 de mayo hasta el jueves 6 de junio. Durante este período, los jugadores podrán navegar todo lo que quieran con acceso completo al juego, y su progreso se trasladará si deciden comprar el juego completo. Y para animar a los jugadores a comprar, Ubisoft está reduciendo el precio de Skull and Bones en un 50% en todas las plataformas por “tiempo limitado”.
Temporada 2 y tráiler de la historia
La prueba gratuita de Skull and Bones coincidirá con la segunda temporada de contenido posterior al lanzamiento del juego, que comienza el 28 de mayo. Ubisoft no ha dado mucha información sobre lo que traerá esta temporada, pero hay un avance de la historia para ver y un pequeño adelanto. “Los hermanos Hubac fueron enviados por la Royal Company para tomar el control del Océano Índico y eliminar la amenaza pirata”, escribe Ubisoft. “Demostrando habilidades peligrosas a través de canciones, navegan por los mares, cazando piratas en un dúo violento y reclamando las riquezas de la región. »
¿Y vale la pena? No estaba particularmente convencido en mi reseña de dos estrellas a principios de este año. “Hay momentos en que Skull and Bones teje un hechizo convincente”, escribí. “Las balas de cañón voladoras durante el combate entre barcos, los enfrentamientos improvisados con otros jugadores, la breve descarga de dopamina cuando todo el trabajo duro termina en un juguete nuevo y brillante, o incluso cuando la luz ilumina una vista magnífica. Pero todo esto es rápidamente barrido por una serie de misiones aburridas y tediosos recorridos que no pueden sostener la monotonía del juego en el modo de servicio. Skull and Bones está bien, incluso es bueno, a veces incluso genial, pero al final todo se reduce a esto: ningún juego, y mucho menos una alegre aventura pirata, debería ser tan constantemente aburrido. »
Fuente: www.eurogamer.net





