XDefiant, el shooter PvP competitivo, ahora está disponible de forma gratuita en Xbox Series X|S. El juego comienza con una pretemporada y destaca cinco facciones inspiradas en las franquicias de Ubisoft (Phantoms, Cleaners, Libertad, Echelon y DedSec), cada una con sus propias habilidades y destrezas únicas. También estarán disponibles cinco modos de juego en el lanzamiento: Ocupado, Dominación, Control de zona, Escolta y HotShot. Este último modo atrajo particularmente a los jugadores durante las fases beta de acceso temprano y el director creativo asociado Scott Crisostomo y el diseñador de sistemas Patrick “Aches” Price están aquí para contarnos más.
HotShot: el modo de moda
En HotShot, los jugadores no sólo deben eliminar a sus oponentes, sino también recoger las fichas de recompensa que dejan caer. Obtener una recompensa de un oponente derrotado asegura un punto para tu equipo, mientras que obtener una recompensa de tu compañero caído les niega a tus oponentes este punto. El jugador que actualmente tiene la mayor cantidad de recompensas en el partido se convierte en el HotShot y está marcado para que todos los jugadores lo vean, pero también obtiene un movimiento mejorado y una velocidad de puntería aún más rápida y, lo más importante, gana tres puntos por cada recompensa recolectada.
“Fue un placer verlo”, dijo Price después de la beta cerrada del año pasado. “A los jugadores les encantaba convertirse en súper soldados con movimientos súper rápidos y velocidad de puntería. Observar cómo los jugadores jugaban a HotShot demostró que íbamos en la dirección correcta para crear un modo que los jugadores nunca habían visto antes. »
Un enfoque único
Debido a las habilidades únicas de sus facciones, XDefiant no ofrece un modo Team Deathmatch (TDM) en el lanzamiento. En cambio, los desarrolladores vieron HotShot como una forma de satisfacer el ritmo de juego fluido y dinámico de TDM, manteniendo al mismo tiempo la filosofía basada en objetivos para la que fue diseñado el juego de facciones.
“HotShot se ha convertido casi en una lente móvil”, dice Crisostomo. “Quieres conseguir las recompensas del equipo contrario, pero cuando se trata de un enemigo HotShot, quieres eliminarlo. Y cuando tu equipo tiene un HotShot, quieres protegerlo. »
Debido a que las recompensas valen tres veces más puntos cuando las recolecta el HotShot, lo que podría haber sido un modo de juego libre se enriquece con una capa adicional de profundidad y estrategia. “En realidad, lo inteligente es correr en grupo y no tratar de recolectar todo primero”, dice Crisostomo. “En lugar de eso, consigue tus presas, pero llama al HotShot para que las recoja. »
Fuente: noticias.xbox.com





