Parche 14.11 de League of Legends: ¡Gran revisión para el modo Arena!

Los desarrolladores de League of Legends están preparando el parche 14.11 que traerá cambios significativos al modo de juego Arena, destinados a hacer la experiencia más divertida para los jugadores ocasionales. El diseñador de juego de League Matt “Phroxzon” Leung-Harrison explicó los detalles en la vista previa del parche 14.11 en X (antes Twitter) hoy, anunciando que los desarrolladores abordarán problemas de curación, reequilibrarán campeones y revisarán elementos legendarios y prismáticos. A Arena le esperan grandes cambios.

Ajustes para equilibrar el juego.

La curación es una parte crucial de Arena. Afectan a todos los jugadores a medida que las zonas seguras se reducen con cada turno, y los campeones que tienen poca capacidad de curación suelen tener problemas. Por lo tanto, los desarrolladores podrían centrarse en la recuperación para hacer que los juegos sean más equilibrados para los jugadores competitivos. Campeones como Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs y Akshan tienen actualmente algunas de las tasas de éxito más bajas en Arena y, por lo tanto, han recibido cierta atención por parte de los desarrolladores. Por ejemplo, Ekko tiene una baja tasa de victorias del 8,22%, según el sitio agregador de estadísticas de la Liga Metasrc.

Cambios para promover la diversidad

El inventor adolescente de Zaun está infrautilizado y sus complicadas mecánicas lo convierten en una elección impopular entre los jugadores. Algunos campeones, como Fizz, requieren que los jugadores utilicen campeones enemigos para dominar las partidas, pero Tidal Trickster aún tiene que encontrar su lugar en el meta. Por otro lado, si estabas cansado de ver a Darius y Vi en cada composición del equipo, los desarrolladores tienen buenas noticias para ti. Campeones como Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox y Briar, que encabezaban nuestra lista de campeones con mejor desempeño en LoL Arena, recibirán ajustes para estar menos presentes en tus partidas. .

Cambios beneficiosos para los jugadores

Darius tiene la tercera tasa de prohibición más alta (30,82%) entre todos los campeones y una tasa de éxito constante en Arena. Su importante capacidad de recuperación de su habilidad Q, combinada con su potencial para derrotar campeones en 1v2, lo convierten en una amenaza real. Los desarrolladores finalmente reducirán su poder para hacerlo menos opresivo. Si bien no tenemos los valores exactos para medir la intensidad de estos ajustes hasta que la vista previa del parche esté disponible, deberían alentar a los jugadores a diversificar su grupo de campeones en la Arena y probar otros campeones. Si los jugadores responden positivamente a los cambios de Arena, Riot podría considerar hacer de este modo un modo permanente.

Fuente: www.bing.com