En el sector de los videojuegos, Take-Two discutió recientemente un posible aumento de precios durante una reciente conferencia telefónica sobre resultados. El director ejecutivo Strauss Zelnick dijo que la empresa se centra en crear valor más allá del precio, con la esperanza de “superar las expectativas”.
Take-Two busca ofrecer “gran valor”
Visto por Kotaku, durante una reciente llamada de resultados, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, compartió su opinión cuando se le preguntó sobre los aumentos de precios, particularmente cuando se trata de los productos de Take-Two, incluido Grand Theft Auto.
“Mire, hay constantemente más contenido disponible y nuestro objetivo es ofrecer un gran valor en todo momento”, dijo Zelnick. “Estamos muy concentrados en ofrecer más valor del que cobramos. Y esa es una especie de regla. »
Zelnick añadió que cuando fijan un precio, quieren asegurarse de que “sea una buena noticia para el consumidor”. » Además, el objetivo sería que la experiencia, es decir el juego, “supere con creces el coste. » Como afirmó sucintamente Zelnick: “Ese es el objetivo. »
Una ampliación de horizontes para los precios
En otras palabras, Take-Two tomará en consideración la cantidad de contenido disponible en sus próximos videojuegos para determinar un nuevo precio. Además, sea cual sea el precio, el juego sorprenderá en comparación con lo que el consumidor ha pagado por adelantado. Es probable que Zelnick se esté refiriendo a Grand Theft Auto 6 de Rockstar, al que recientemente se le dio una ventana de lanzamiento en otoño de 2025.
Historial de aumentos de precios en Take-Two
Los fanáticos ya han tenido que lidiar con un aumento de precio para GTA+, el servicio de suscripción todo en uno de Rockstar para jugadores incondicionales de GTA Online. El costo aumentó de $5,99 por mes a $7,99, su primer aumento de precio desde su lanzamiento en 2022.
GTA+ ofrece a los jugadores una serie de elementos del juego y recompensas para GTA Online. Recientemente, la suscripción ha imitado otros planes específicos de la compañía, como EA Play, al ofrecer juegos más antiguos del catálogo de Rockstar, como títulos de Grand Theft Auto. También agregará LA Noire y Bully en un futuro próximo, haciendo que la suscripción sea poco más que cosmética.
Esto representa un punto de inflexión para Take-Two y sigue a algunos otros movimientos recientes. Cuando se lanzó una versión remasterizada de Red Dead Redemption en PS4 y Nintendo Switch el año pasado, se vendió por 49,99 dólares. El juego se lanzó sin 60 fotogramas por segundo, aunque se añadió discretamente más tarde y sin funcionalidad online.
Y antes de eso, hubo todo el fiasco que rodeó el lanzamiento de la trilogía Grand Theft Auto Definitive Edition. Se lanzó por $ 59,99 y sus juegos tuvieron errores durante meses.
Si bien juegos como Red Dead Redemption 2 valen más que su precio base, el gigante de los juegos en su conjunto no tiene el mejor historial en lo que respecta al precio de sus ofertas. Dado que Grand Theft Auto 6 parece ser el primer juego que desafía el precio moderno de 70 dólares, los jugadores tendrán que esperar para ver si la palabra de Zelnick sobre el valor “sorpresa” se hace realidad.
Fuente: www.thegamer.com





