Parche 14.11 de League of Legends: ¡Ornn y ARAM en el centro de atención!

La temporada 2024 de League of Legends ha llegado oficialmente a la mitad. Con el parche 14.10, la actualización de mitad de temporada firmemente establecida en los servidores en vivo y la segunda división clasificatoria del año oficialmente en marcha, podemos comenzar a echar un vistazo a lo que se avecina en la segunda mitad del año, comenzando con. El próximo parche del juego, el parche 14.11. El último parche trajo cambios significativos a los elementos de transporte de AD, así como a docenas de campeones en toda la lista (tanto directa como indirectamente). Creemos que es probable que Riot ralentice un poco el ritmo en términos de cambios de alto impacto en el parche 14.11, ya que a los desarrolladores tradicionalmente les gusta jugar un poco a la espera después de implementar grandes parches como el último. Pero eso no significa que los campeones problemáticos no serán debilitados y que las actualizaciones de equilibrio general no se aplicarán a aquellos que las necesiten.

Notas del parche 14.11 de League of Legends

¿Cuándo llegará el parche 14.11 de LoL a los servidores activos? El parche 14.11 de League se implementará el jueves 30 de mayo, según el calendario de parches oficial del juego. Todo lo nuevo en el parche 14.11 de League Ornn recibirá un cambio en la forma en que funcionan sus elementos Masterpiece en el parche 14.11.

Qué esperar del parche 14.11 (edición inicial)

Todavía estamos a unos días del lanzamiento oficial de la vista previa del parche por parte del equipo de desarrollo de League, e incluso entonces, no es seguro que los diseñadores presenten todos los detalles y cambios esperados. Durante el último ciclo de parches, la vista previa oficial se retrasó y es posible que esto vuelva a suceder. Pero hay algunos cambios que ya llegaron al PBE de League y han sido el foco de discusión entre los jugadores, como cambios masivos en los elementos de la obra maestra de Ornn, así como actualizaciones de los juegos de Balancing ARAM al comienzo del juego.

Cambios en los elementos de Ornn

El mayor cambio que ha surgido antes de la vista previa oficial del parche es una revisión masiva de Ornn, y más específicamente de sus elementos Masterwork por los que tan a menudo lo eligen. Las actualizaciones de elementos finales del juego de Ornn recibirán algunos ajustes importantes en todo el conjunto en el parche 14.11. El cambio hará que Ornn pueda actualizar todos los elementos completos del juego, y el valor de las estadísticas de cada elemento aumentará en aproximadamente 1000 de oro. Pero aún así solo podrás actualizar un artículo en tu inventario, el que está en tu primer espacio para artículos. Además, los artículos de Ornn perderán sus nombres únicos.

Estos cambios en los elementos de Ornn podrían hacer que el campeón sea menos dominante en las últimas etapas de cada juego, ya que probablemente se volverá menos poderoso y más un campeón de evolución natural.

ARAM cambia para un ritmo más rápido

Se realizan algunos ajustes al inicio del juego de ARAM, y se implementan cambios en el sistema Homeguard al comienzo del juego, así como durante los primeros cinco minutos. En los servidores en vivo, la bonificación de velocidad de Homeguard que obtienes al abandonar tu base en una partida de ARAM tiene una duración de 10 segundos. Pero en el parche 14.11, se incrementará a una duración de 20 segundos. Esto debería hacer que sea más fácil regresar al carril después de morir al principio del juego ARAM. Además, esto debería alentar a los jugadores que aún no han muerto en los primeros minutos de un juego a morir temprano y regresar a la tienda, ya que no tomará tanto tiempo volver a la acción.

El regreso de la línea de pieles Infernal

Se agregan tres nuevas máscaras a la línea de máscaras Infernal. Los aspectos infernales han estado en el juego durante casi una década y, en el parche 14.11, tres ex campeones (Ashe, Olaf y Karma) recibirán aspectos para la línea legendaria. Estas incorporaciones a la línea de aspectos Infernal son particularmente especiales, ya que Riot se ha acostumbrado a agregar al menos un campeón relativamente nuevo (menos de cinco años) a los nuevos lanzamientos de aspectos. Pero esta actualización de Infernal solo presenta tres campeones, el más reciente de los cuales se introdujo hace más de 13 años.

Fuente: dotesports.com