Alzara Radiant Echoes: un homenaje a los JRPG de la época dorada con leyendas detrás del proyecto.

Alzara Radiant Echoes es un verdadero homenaje a los JRPG de la Edad de Oro, inspirándose en juegos como Golden Sun y Lost Odyssey para un juego de rol por turnos en 3D ambientado en un mundo de fantasía mediterráneo. El compositor de Dark Souls, Motoi Sakuraba, está allí, junto con el artista de Genshin Impact y Fire Emblem, Yoshiro Ambe. Y si esto aún no te ha convencido, los desarrolladores de Studio Camelia también rinden homenaje al mejor juego de Final Fantasy: FFIX, por supuesto.

Un homenaje a los clásicos JRPG

Alzara no oculta su gran herencia de JRPG clásicos, añadiendo elementos de juegos como Persona, Chrono Cross y Final Fantasy X a su ya impresionante gama de inspiraciones. Su mundo titular se basa en los cimientos familiares de los cuatro elementos de Fuego, Aire, Agua y Tierra, como se ve en el Final Fantasy original (y FFIV), al tiempo que incorpora otra gran inspiración para su combate basado en elementos: Avatar, el último. Maestro del aire.

La historia sigue a la heroína Kayla, manipuladora de elementos, mientras forma un grupo de compañeros para ayudar a la resistencia de Alzara a repeler una invasión de la vecina nación de Vedores. El escenario se inspira en el mundo real, desde el sur de Francia hasta Grecia y Egipto, y los jugadores pueden, opcionalmente, navegar por el archipiélago de Taqsim y el vasto mundo abierto en barco, porque obviamente.

Crédito de la imagen: Estudio Camelia.

Batallas estratégicas

Entonces, Alzara parece ofrecer una jugabilidad sólida para respaldar su combinación de inspiraciones. El uso de elementos en combate funciona un poco como las combinaciones de piedra, papel y tijera de Pokémon o Persona, con ciertos elementos siendo más poderosos contra otros y especializándose en diferentes técnicas de combate: ya sea defensa de la Tierra, Fuego ofensivo, Aire rápido y furioso o Agua de apoyo.

La forma en que organices a tus aliados también influirá, ya que colocarlos en las líneas del frente agota sus reservas de Eco, lo que requiere que los héroes cansados ​​se muevan hacia atrás para recuperar el aliento y recargar su energía. Intercambiar con un personaje cuyo Eco esté lleno le dará un impulso adicional. El comercio también te permite combinar estos elementos básicos en elementos nuevos, al igual que en Magicka: el fuego y el aire crean rayos, por ejemplo, mientras que mezclar agua y tierra te dará plantas.

Un estilo artístico cuidado

El primer tráiler del juego de Alzara parece prometedor gracias a la presencia del co-compositor de Souls y Golden Sun, Sakuraba, y los diseños de personajes de Ambe, quien también trabajó en Fire Emblem Heroes y Trials of Mana junto a Genshin. El estilo artístico y la animación parecen muy bien hechos, y las partes del juego de combate y la exploración de mazmorras realmente te hacen querer descubrir más.

El juego ya se dirige hacia su objetivo de financiación colectiva en Kickstarter, con el objetivo de recaudar 100.000 € para financiar un lanzamiento en Steam (y consolas) en 2026.

Fuente: www.bing.com