Ubisoft cancela The Division Heartland para centrarse en nuevas oportunidades

Ubisoft canceló su próximo shooter gratuito, The Division Heartland, para reorientar sus recursos en “mayores oportunidades”.

Cancelación de The Division Heartland

The Division Heartland se anunció para PC y consolas en mayo de 2021, con una ventana de lanzamiento prevista para “2021-22”. Desde entonces, el juego ha aparecido de forma intermitente, aunque una beta abierta el verano pasado (seguida de una aparición en el sitio de una agencia de clasificación taiwanesa) parecía indicar que la espera estaba llegando a su fin.

Sin embargo, Ubisoft ha confirmado que el desarrollo de Heartland se ha detenido. “Después de una cuidadosa consideración, hemos tomado la difícil decisión de suspender el desarrollo de Tom Clancy’s The Division Heartland, con efecto inmediato”, dijo el editor en un comunicado anunciando la noticia.

Nuestra prioridad ahora es apoyar a los talentosos miembros de nuestro estudio Red Storm Entertainment, quienes serán reasignados a nuevos proyectos dentro de nuestra compañía, incluidos XDefiant y Rainbow Six”, agregó. En una nota a su informe financiero 2023-2024 publicado hoy, Ubisoft ofreció algo de contexto sobre la cancelación y calificó a XDefiant y Rainbow Six como las “mayores oportunidades” para la empresa.

Cancelaciones recientes en Ubisoft

La decisión de detener el desarrollo de Heartland es parte de una serie de cancelaciones recientes en Ubisoft. En julio pasado, se confirmó que una secuela de Immortals, Fenyx Rising, había sido cancelada, después de que se cancelara el misterioso juego de arena PvP del editor, Project Q, así como tres juegos no anunciados. Ubisoft había cancelado Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline y otros dos títulos no anunciados un año antes.

Estas cancelaciones, y despidos posteriores, se produjeron después de resultados financieros decepcionantes para Ubisoft, y el editor admitió el año pasado que enfrentaba “desafíos importantes a medida que la industria continúa cambiando hacia megamarcas y títulos de larga duración”.

Fuente: www.eurogamer.net