Revisión de Corn Kidz 64: regreso a los juegos de plataformas de la era N64
Una aventura retro con Corn Kidz 64
Si bien los años pico del género de juegos de plataformas 3D fueron finales de los 90 y principios de los 2000, en los últimos años ha habido un resurgimiento de entradas interesantes en el género. Títulos como Glyph y Lunistice han demostrado que los proyectos de plataformas pequeñas pueden ser tan cautivadores como los ejemplos más conocidos, y ahora tenemos Corn Kidz 64 de BogoSoft que continúa esa tendencia con algo decididamente retro. Siguiendo las aventuras de una alegre cabra llamada Seve, este título pretende emular el espíritu de un juego de plataformas N64 lo más fielmente posible. Lo logra en gran medida; Corn Kidz 64 realmente parece un juego perdido de esa época y, si bien tiene algunos defectos notables, en general es una escapada retro divertida y entretenida.
Exploración y recolección en Corn Kidz 64
Corn Kidz 64 es un verdadero maratón de coleccionismo, que te pide que recolectes varios objetos escondidos en cada rincón de estos modestos parques infantiles. Tu objeto de colección principal es una gran colección de cubos que te otorgan “XP” por cada uno que recolectas; después de obtener suficientes, podrás desbloquear puertas que brindan acceso a desafíos más difíciles que esconden aún más cubos. Además, hay otras cosas que hacer, como derribar todos los botes de basura de un nivel o encontrar una pequeña colección de tapas de botellas para cambiarlas por jarabe de maíz, lo que aumentará tu salud al máximo.
Diseño y jugabilidad retro.
Aunque en última instancia te llevarán por una ruta relativamente lineal, tienes mucha libertad en cada área para elegir en qué quieres concentrarte. Al igual que en Banjo-Kazooie o Donkey Kong 64, hay cosas que coleccionar por todas partes, así que en realidad se trata de ver algo interesante y escalar o correr para descubrir lo que hay alrededor. Este enfoque es natural y nos gusta que te permita decidir en qué quieres concentrarte: si navegar por estos saltos es demasiado frustrante, simplemente deambula por otro lugar y vuelve para intentarlo más tarde.
El conjunto de movimientos de Seve no es tan versátil como el de Mario, pero logra aprovechar un ataque dirigido y un ataque terrestre. Targeted Strike se puede usar para aflojar tornillos o atrapar bombas de pájaros para arrojarlas a paredes vulnerables. Hay muchos dispositivos repartidos por el entorno para aumentar sus habilidades, como una línea de anillos flotantes que te permiten usar tu ataque dirigido varias veces sin tocar el suelo, o ciertos tipos de paredes sobre las que puedes realizar saltos infinitos.
Organizado de esta manera, Corn Kidz 64 tiene un buen ritmo y nunca desperdicia espacio ni agranda innecesariamente la experiencia, como suelen hacer algunos juegos de plataformas. Cada nivel está repleto de cosas que hacer sin resultar tedioso, y periódicamente se introducen nuevos dispositivos y desafíos para mantener una sensación de frescura. Una partida completa sólo debería llevarte de ocho a diez horas, pero Corn Kidz 64 aprovecha al máximo cada minuto.
Presentación retro y ambiente único.
En cuanto a su presentación, Corn Kidz 64 parece sacado directamente de 1997, llegando incluso a ofrecer una relación de aspecto cuadrada de 4:3 y líneas de escaneo borrosas. Puede ajustar estas opciones de visualización en la configuración para ofrecer algo más moderno, pero preferimos el enfoque de baja fidelidad y lo encontramos bastante bien integrado con la dirección de arte. El estilo artístico en sí presenta todos los modelos y texturas difusos que uno esperaría de un juego de plataformas N64, pero disfrutamos del ambiente oscuro, casi amenazante, de las imágenes. Hay algo en estos mundos que resulta deliciosamente espeluznante y caprichoso, creando una atmósfera interesante cuanto más profundamente exploras.
La banda sonora también tiene esa sensación MIDI de la vieja escuela, con una pequeña colección de pistas de dibujos animados que encajan bien en esta atmósfera inquietante. No es una colección de temas particularmente memorable, pero encaja perfectamente con la estética y agrega una capa adicional a la inmersión retro.
Algunas cuestiones a tener en cuenta
Sin embargo, encontramos algunos problemas notables que restaron valor a la experiencia. En primer lugar, hay un retraso de entrada bastante notable en esta versión de Switch, lo que hace que el juego se sienta lento y no responda. Te acostumbras un poco al retraso con la práctica y el desafío del diseño de niveles se mantiene relativamente bajo en general, pero experimentamos muchas ocasiones en las que se necesitaba mayor precisión y los controles simplemente no estaban a la altura de la tarea. lo que lleva a saltos fallidos y esfuerzo desperdiciado.
Además, la cámara es otro problema, lo que hace que Corn Kidz 64 quizás recuerde demasiado a los juegos retro que imita claramente. Hay muchas ocasiones en las que el control de la cámara es limitado o fijo, y la perspectiva a menudo no logra brindarte una visión cómoda del desafío de la plataforma. Incluso cuando tienes más control sobre la colocación, hay una pesadez incómoda que te hace sentir como si estuvieras luchando por colocarlo correctamente. Se podría decir que la mala cámara es casi encantadora considerando lo fiel que es a la época, pero aun así nos hubiera gustado ver este aspecto mejorado.
Conclusión
Corn Kidz 64 parece un verdadero título de la era N64 y felicitamos al desarrollador por poder recrear con éxito esta experiencia retro. La duración perfecta, el buen ritmo y el diseño variado favorecen a este juego, aunque sus controles lentos y su cámara torpe lo frenan en su búsqueda de la grandeza. Aun así, cuesta sólo siete euros; lo recomendaríamos a cualquiera que busque un nuevo juego de plataformas 3D decente para su biblioteca.
Fuente: www.nintendolife.com





