Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Revisión de Aiko’s Choice



Aiko’s Choice es una expansión independiente compacta y contundente para la excepcional aventura táctica de sigilo Shadow Tactics: Blades of the Shogun de 2016, y eso es todo lo que realmente necesitaba que fuera. A lo largo de tres nuevos niveles robustos y brillantes y tres interludios más pequeños, esta historia paralela nos devuelve al período Edo de Japón para escabullirnos, cortar y acechar nuestro camino a través de puestos de avanzada y fortalezas elaborados por expertos. Y estas misiones continúan donde lo dejó el ya difícil juego original para aumentar el desafío, así que espere una buena pelea.

Los cinco memorables miembros del grupo de Blades of the Shogun están de regreso, usando sus conjuntos de habilidades únicas en conjunto para acabar con grupos diabólicamente inteligentes de diversos enemigos. La rutina básica realmente no ha cambiado con respecto al juego original, que me encantó, y si eres nuevo en él, deberías consultar mi revisión de 2016 para ver exactamente por qué funciona tan bien. Pero Aiko’s Choice también se siente más precisa y menos frustrante, gracias en parte a un temporizador que le recuerda si ha pasado demasiado tiempo sin guardar. Tampoco me encontré con ninguna de esas situaciones impenetrables y confusas como en la campaña original, donde sentí que tenía que hacer algo realmente cursi o complicado para progresar. Estos escenarios son difíciles, pero las soluciones nunca son ridículas.

Sin embargo, vale la pena advertir a cualquiera que esté considerando ingresar sin haber jugado Blades of the Shogun antes. Esto definitivamente no es un paseo por el jardín de sakura. Si bien ninguna de las áreas nuevas en Aiko’s Choice se siente desagradable, definitivamente no dudan en lanzarte al abismo. Ya sea que estuviera rescatando a un miembro del grupo capturado o infiltrándome en un templo aislado, el nivel de dificultad parecía estar a la par con algunos de los mapas en el tercer acto del juego original. Puedes recoger algunos pergaminos que te recuerdan cómo funcionan ciertas habilidades de los personajes, y hay una advertencia justa dado que debes jugar al menos los primeros niveles del juego base antes de saltar para familiarizarte con los fundamentos. Pero me parece un poco extraño que Kalypso lance Aiko’s Choice como un juego independiente si esa es la expectativa.

Islas del Caos

Mi favorita de las nuevas misiones consiste en una serie de cinco islas que te obligan a usar diferentes combinaciones de miembros del grupo para cada una. Solo dos de ellos son accesibles por el Mugen fuertemente blindado, que no puede nadar y depende de los puentes para moverse. Otros dos están dentro del alcance del poderoso rifle de francotirador de Takuma, lo que te permite eliminar enemigos particularmente molestos a los que no puedes acercarte sigilosamente.

El quinto, y más emocionante, está fuera del alcance de los rifles y no tiene puente, por lo que debes abordarlo con solo tres personajes. Todas las nuevas misiones podrían estar junto a las mejores de la campaña principal, y me impresionó mucho que lograran encontrar tantas formas nuevas de hacerme pensar en estos personajes y sus diversas herramientas nuevamente, todos estos años después. Incluso hay algunas pequeñas mecánicas nuevas que aprender, como personajes que dejan huellas en la arena que pueden revelar tu posición o atraer enemigos a una trampa.

Las misiones intermedias más cortas que se encuentran en el medio son pequeños descansos agradables que le dan a la historia y a los personajes más tiempo para respirar. No son particularmente difíciles, y solo me tomó de 15 a 20 minutos terminar, lo cual es un gran contraste con las aproximadamente tres horas que duró cada una de las grandes infiltraciones. El último de ellos presenta la elección titular, que es un momento pequeño pero personalmente significativo para Aiko, así como una despedida conmovedora y ligeramente trágica para nuestro pequeño grupo de maestros de la espada.

Tiene el mismo tipo de vibra que el DLC Citadel de Mass Effect 3, pudiendo ver a tus amigos por última vez antes de que se embarquen en lo que resultaría ser una misión particularmente costosa en la campaña original. Si bien la trama general no es exactamente alucinante, también hay una revelación interesante sobre el personaje de Aiko que cambia el contexto de ambas campañas y ofrece un pequeño rayo de luz a su mayor tragedia. Todo esto se entrega con una gran actuación de voz, ya sea que juegues en inglés o japonés. Fue realmente agradable volver a pasar el rato con este equipo.



Fuente : https://www.ign.com/articles/shadow-tactics-blades-of-the-shogun-aikos-choice-review