Los jugadores de Helldivers 2 están celebrando una espectacular victoria de último minuto en la que cientos de miles de soldados digitales se unieron para defender 10 mundos del control antidemocrático de los Terminids, parecidos a insectos, y los Soulless Automata. Sin embargo, algunos miembros de la comunidad se preguntan si el director de juego de Arrowhead, Joel, inclinó las probabilidades a su favor para evitar la derrota.
Smash Multijugador Hit Helldivers 2
El exitoso juego multijugador Helldivers 2 del desarrollador Arrowhead Studios ve a equipos de cuatro jugadores entusiastas de la democracia asumir misiones PvE para eliminar enemigos y completar objetivos. Esto contribuye directamente a un esfuerzo colectivo para liberar o defender una multitud de mundos dispares dispuestos alrededor de un mapa galáctico, con la Súper Tierra en su centro. La evolución de esta guerra galáctica está dictada por un empleado de Arrowhead Studios conocido simplemente como Joel que, disfrazado de Super Earth, ofrece misiones globales llamadas “órdenes mayores” que los jugadores deben completar juntos, so pena de sufrir las consecuencias.
Coordinación de la comunidad Helldivers
La comunidad Helldivers es buena en muchas cosas: matar insectos, destruir robots, teorizar sobre enemigos no anunciados, etc. ¿Pero coordinación? Bueno, eso parece ser un problema para la base de jugadores, a pesar de los esfuerzos de un grupo dedicado de jugadores que están haciendo todo lo posible para diseñar estrategias y dirigir el hirviente flujo de la democracia de manera significativa.
Entonces, cuando el Super Earth Command emitió una Orden Mayor el 19 de abril para defender una serie de 10 planetas de una invasión abrumadora, las cosas no comenzaron con una nota muy positiva. A medida que pasaba el tiempo, la misión parecía cada vez más probable que fracasara, gracias en parte a que uno de los planetas en peligro era Hellmire, donde la inmolación repentina representa una amenaza constante.
Avance rápido hasta el 25 de abril, y los Helldivers están celebrando con alegría una victoria de último minuto que parecía haber detenido el avance de los enemigos de Super Earth ante una derrota casi segura. Algunos atribuyen la improbable victoria a los jugadores de Italia, Australia y Nueva Zelanda, que tuvieron días libres mientras la orden principal estaba activa, lo que permitió a estos miembros de la comunidad dedicar más tiempo al juego.
Sin embargo, algunos disidentes comenzaron a sospechar que una fuerza superior podría haber dado a los Helldivers un impulso en su victoria. Algunas acusaciones llegan incluso a acusar a Joel de haber reducido drásticamente los puntos de vida de defensa de ciertos planetas, como Fori Prime en el frente oriental de los insectos.
La nueva misión Helldivers 2
Sorprendentemente, todo esto son conjeturas, sin evidencia sólida de que Joel haya influido en el resultado a favor de los Helldivers. Afortunadamente, desde entonces Arrowhead ha considerado oportuno emitir otra orden importante a su base de jugadores en espera, dejando poco tiempo para que la armada amante de la justicia reflexione sobre pensamientos tan traicioneros.
Para esta última misión, los jugadores han sido dirigidos al sector Lacaille del noroeste del mapa galáctico, infestado de autómatas, y se les han asignado dos objetivos planetarios para liberar, cada uno vinculado a una nueva estratagema. Lo especial aquí es que solo el primer planeta liberado dará una recompensa, y los jugadores ahora deben elegir liberar a Choohe para desbloquear las minas antitanque MD-17 o Penta para obtener los lanzacohetes Airburst RL-77.
Fuente: www.ign.com





